Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Mico

Assassine Mythic Trophäen Bounty
54.6%Winrate in Bounty
35.443Spiele
100Trust Score
14. von 106Platz in Bounty

Beste Map: Cavern Churn mit 67.4% aus 2.359 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 35.Stern-Rate
Siegquote 86.54.6 %
Beliebtheit 45.0.53 %
Breite 86.60 % der Maps
Konter-Sicherheit 35.32.0 %
Stern-Rate 46.15.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 86. heißt „besser als 86 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 30.08., 20 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 138 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 30.08.

Winrate

05.08. — 37.3% aus 185 Einsätzen06.08. — 57.2% aus 975 Einsätzen07.08. — 51.7% aus 346 Einsätzen08.08. — 57.7% aus 541 Einsätzen09.08. — 53.9% aus 360 Einsätzen11.08. — 56.4% aus 337 Einsätzen12.08. — 56.3% aus 654 Einsätzen13.08. — 51.8% aus 5.619 Einsätzen14.08. — 54.4% aus 4.277 Einsätzen15.08. — 52.9% aus 3.625 Einsätzen16.08. — 54.1% aus 4.931 Einsätzen17.08. — 57.5% aus 3.324 Einsätzen18.08. — 57.9% aus 4.060 Einsätzen19.08. — 54.7% aus 1.915 Einsätzen20.08. — 53.9% aus 1.629 Einsätzen24.08. — 60.1% aus 213 Einsätzen26.08. — 57.9% aus 539 Einsätzen28.08. — 54.5% aus 222 Einsätzen29.08. — 52.4% aus 225 Einsätzen30.08. — 55.0% aus 935 Einsätzen
37.3%05.08. 55.0%30.08.

Pickrate

05.08. — 0.2% aus 185 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 975 Einsätzen07.08. — 0.6% aus 346 Einsätzen08.08. — 0.7% aus 541 Einsätzen09.08. — 0.8% aus 360 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 337 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 654 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 5.619 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 4.277 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 3.625 Einsätzen16.08. — 0.7% aus 4.931 Einsätzen17.08. — 0.5% aus 3.324 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 4.060 Einsätzen19.08. — 0.5% aus 1.915 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 1.629 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 213 Einsätzen26.08. — 0.3% aus 539 Einsätzen28.08. — 0.3% aus 222 Einsätzen29.08. — 0.6% aus 225 Einsätzen30.08. — 0.6% aus 935 Einsätzen
0.2%05.08. 0.6%30.08.

Auf welchen Maps

Bounty

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Bounty: 11 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Wall Hugging Bounty 59.0%
5072 83
Hideout Bounty 57.7%
1636 66
Supercut Bounty 55.6%
2878 74
Layer Cake Bounty 54.4%
11126 95
Crystal Clearing Bounty 53.8%
4290 80
Choral Chambers Bounty 58.4%
373 44
Watermelons Bounty 55.7%
722 54
Dry Season Bounty 52.7%
2113 70
Tasty Berry Bounty 52.2%
2754 74
Deathcap Trap Bounty 59.0%
229 36
Shooting Star Bounty 50.9%
4250 80

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Mico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 27.6% gegen Bolt in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bolt 64.6% 742 Spiele Tick 60.2% 2.724 Spiele Brock 58.5% 4.919 Spiele Bo 58.9% 1.095 Spiele Penny 59.8% 810 Spiele Edgar 54.6% 5.300 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mico, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 🐺Zinter|solo⚔️ Legendär 119 49.2% 65.5%
2 강직도 Legendär 142 45.6% 57.7%
3 ↯BeastMico🤍 Legendär 101 44.6% 59.4%
4 yousef Legendär 41 42.2% 68.3%
5 鉻| 𝕶𝖎𝖗𝖞𝖆𝖑 Legendär 37 41.3% 67.6%