Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Mico

Assassine Mythic Rangliste · Mythisch Gem Grab
47.5%Winrate in Gem Grab
549Spiele
50Trust Score
65. von 105Platz in Gem Grab
+2.2Skill-Bonus

Beste Map: Pit Stop mit 55.5% aus 4.305 Spielen.

Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 5.5 Punkte besser als in langen (49.9% gegen 44.4%, Trennlinie 103 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 6.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 52.47.5 %
Beliebtheit 6.0.07 %
Breite 77.23 % der Maps
Konter-Sicherheit 22.28.3 %
Stern-Rate 18.17.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 77. heißt „besser als 77 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 24.08., 17 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 139 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 24.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 45.8% aus 378 Einsätzen05.08. — 50.0% aus 1.726 Einsätzen06.08. — 46.8% aus 1.409 Einsätzen07.08. — 52.5% aus 320 Einsätzen08.08. — 47.0% aus 321 Einsätzen09.08. — 50.1% aus 347 Einsätzen10.08. — 44.6% aus 813 Einsätzen11.08. — 50.4% aus 3.077 Einsätzen12.08. — 48.3% aus 5.402 Einsätzen13.08. — 51.4% aus 5.552 Einsätzen14.08. — 51.1% aus 5.248 Einsätzen15.08. — 48.7% aus 4.897 Einsätzen16.08. — 49.3% aus 4.618 Einsätzen17.08. — 47.7% aus 4.615 Einsätzen18.08. — 50.0% aus 4.227 Einsätzen19.08. — 48.9% aus 1.065 Einsätzen24.08. — 45.4% aus 152 Einsätzen
45.8%04.08. 45.4%24.08.

Pickrate

04.08. — 0.2% aus 378 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 1.726 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 1.409 Einsätzen07.08. — 0.3% aus 320 Einsätzen08.08. — 0.3% aus 321 Einsätzen09.08. — 0.3% aus 347 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 813 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 3.077 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 5.402 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 5.552 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 5.248 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 4.897 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 4.618 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 4.615 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 4.227 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 1.065 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 152 Einsätzen
0.2%04.08. 0.1%24.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +2.2 — belohnt Können: von Silber bis Legendär steigt die Winrate um 2.2 Punkte (Ausgleichsgerade 47.4% auf 49.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 52.3% aus 461 SpielenGold — 48.1% aus 5.039 SpielenDiamant — 47.0% aus 7.433 SpielenMythisch — 49.4% aus 44.704 SpielenLegendär — 48.9% aus 4.441 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 30 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Undermine Gem GrabVorsaison 50.5%
7265 88
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 50.4%
6402 86
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 50.0%
5284 83
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 49.1%
6767 87
Gem Fort Gem GrabVorsaison 49.1%
7139 88
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 48.6%
6891 87
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 47.6%
4956 82

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Mico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 30.6% gegen R-T in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 61.9% 344 Spiele Bo 54.8% 659 Spiele Bibi 56.7% 261 Spiele Rico 52.9% 637 Spiele Griff 52.1% 929 Spiele Ash 58.0% 119 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mico, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 🐺Zinter|solo⚔️ Legendär 82 47.5% 70.7%
2 ↯BeastMico🤍 Legendär 51 40.7% 64.7%
3 강직도 Legendär 45 38.2% 60.0%
4 Insano Goloso Legendär 65 37.2% 52.3%
5 OP Yungteo Legendär 41 37.1% 58.5%