Beste Map: Safe(r) Zone mit 59.8% aus 10.651 Spielen.
Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 4.7 Punkte besser als in langen (54.2% gegen 49.5%, Trennlinie 97 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 25.08., 18 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −12.7 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 12.7 Punkte (Ausgleichsgerade 62.4% auf 49.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). 6 von 30 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Gold mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Safe(r) Zone ![]() |
59.8% | 10651 | 94 | ||
Pit Stop ![]() |
58.1% | 10674 | 94 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
58.0% | 10299 | 93 | ||
Safe Zone ![]() |
57.9% | 10818 | 94 | ||
Hot Potato ![]() |
56.8% | 11002 | 94 | ||
Bridge Too Far ![]() |
55.9% | 7700 | 89 | ||
Belle's Rock ![]() |
54.4% | 5088 | 83 | ||
New Horizons ![]() |
53.7% | 2951 | 75 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
53.4% | 1940 | 68 | ||
Layer Cake ![]() |
52.5% | 3651 | 78 | ||
Hideout ![]() |
52.2% | 1441 | 64 | ||
Deathcap Trap +MythischVorsaison |
50.3% | 6965 | 88 | ||
Out in the Open ![]() |
52.6% | 841 | 56 | ||
Dry Season ![]() |
51.4% | 1115 | 60 | ||
Parallel Plays ![]() |
48.4% | 7404 | 88 | ||
Undermine ![]() |
50.2% | 763 | 54 | ||
Dueling Beetles ![]() |
49.3% | 497 | 48 | ||
Ring of Fire +MythischVorsaison |
47.0% | 3784 | 78 | ||
Open Business ![]() |
48.8% | 381 | 44 | ||
Pinball Dreams +MythischVorsaison |
46.5% | 2921 | 75 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
47.7% | 759 | 54 | ||
Shooting Star ![]() |
47.3% | 771 | 55 | ||
Rustic Arcade ![]() |
47.1% | 567 | 50 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
46.2% | 654 | 52 | ||
Triple Dribble ![]() |
45.5% | 374 | 44 | ||
Double Swoosh ![]() |
43.7% | 568 | 50 | ||
Gem Fort ![]() |
42.1% | 722 | 54 | ||
Sneaky Fields +MythischVorsaison |
41.2% | 2092 | 70 | ||
Spiraling Out +Mythisch + Gold |
41.4% | 780 | 55 | ||
Center Stage +MythischVorsaison |
40.2% | 1980 | 69 |
Wer schlägt Mico und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mico, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 🐺Zinter|solo⚔️ | Legendär | 82 | 47.4% | 70.7% |
| 2 | ↯BeastMico🤍 | Legendär | 53 | 41.5% | 66.0% |
| 3 | 강직도 | Legendär | 45 | 38.1% | 60.0% |
| 4 | OP Yungteo | Legendär | 41 | 37.1% | 58.5% |
| 5 | 1031 | Mythisch | 22 | 37.0% | 72.7% |