Beste Map: Rustic Arcade mit 52.2% aus 16.796 Spielen.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 3.5 Punkte besser als in langen (49.4% gegen 45.8%, Trennlinie 89 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Mythischändern
03.08. bis 21.08., 19 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.
Wird häufiger gepickt — 0.6% auf 1.9% Pickrate, ein Plus von 187 %. Die Winrate ging um 2.2 Punkte runter.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.7 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade Vorsaison |
52.2% | 16796 | 100 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
52.1% | 12053 | 96 | ||
Open Business Vorsaison |
51.1% | 15486 | 100 | ||
New Horizons Vorsaison |
50.3% | 22174 | 100 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
49.8% | 16747 | 100 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
49.6% | 16192 | 100 | ||
Dry Season ![]() |
53.9% | 432 | 46 | ||
Undermine Vorsaison |
49.2% | 15808 | 100 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
49.0% | 13364 | 97 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
48.7% | 13847 | 98 | ||
Layer Cake Vorsaison |
48.7% | 14320 | 98 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
48.5% | 14054 | 98 | ||
Gem Fort Vorsaison |
48.5% | 14216 | 98 | ||
Out in the Open Vorsaison |
48.2% | 21239 | 100 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
47.9% | 19685 | 100 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
47.1% | 12131 | 96 | ||
Shooting Star ![]() |
49.2% | 423 | 46 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
46.0% | 8353 | 90 | ||
Hideout ![]() |
47.3% | 503 | 48 | ||
Safe Zone Vorsaison |
45.5% | 1432 | 64 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
45.3% | 1631 | 66 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
44.1% | 15564 | 100 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
43.8% | 16914 | 100 | ||
Center Stage Vorsaison |
43.4% | 12255 | 96 | ||
Spiraling Out ![]() |
45.0% | 282 | 40 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
43.1% | 1660 | 66 | ||
Pit Stop ![]() |
38.9% | 18 | 0 | ||
Hot Potato Vorsaison |
42.2% | 1412 | 64 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
40.9% | 9383 | 92 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Mina abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 33.7% gegen Doug in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
60.6%
2.458 Spiele
Edgar
58.0%
1.172 Spiele
Tick
59.1%
479 Spiele
Grom
64.2%
173 Spiele
Leon
58.0%
424 Spiele
Bolt
60.0%
240 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mina, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Waguri🍡 | Legendär | 21 | 35.1% | 71.4% |
| 2 | '×' | Mythisch | 21 | 34.2% | 66.7% |
| 3 | Xyz-genix|ZK | Legendär | 28 | 32.7% | 53.6% |
| 4 | まつぼっくり | Diamant | 23 | 32.5% | 56.5% |
| 5 | 每朝健康🍵 | Diamant | 25 | 31.9% | 52.0% |