Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Nani

Scharfschütze Epic Rangliste · Diamant Gem Grab
40.7%Winrate in Gem Grab
2.938Spiele
75Trust Score
100. von 105Platz in Gem Grab

Beste Map: Shooting Star mit 54.3% aus 7.742 Spielen.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 4.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 4.40.7 %
Beliebtheit 29.0.21 %
Breite 25.7 % der Maps
Konter-Sicherheit 5.26.3 %
Stern-Rate 51.24.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 51. heißt „besser als 51 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 18 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 64 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 38.1% aus 118 Einsätzen05.08. — 43.4% aus 369 Einsätzen06.08. — 40.1% aus 426 Einsätzen11.08. — 35.7% aus 70 Einsätzen12.08. — 42.5% aus 160 Einsätzen13.08. — 39.0% aus 292 Einsätzen14.08. — 38.5% aus 330 Einsätzen15.08. — 43.0% aus 323 Einsätzen16.08. — 42.4% aus 384 Einsätzen17.08. — 42.0% aus 414 Einsätzen18.08. — 36.0% aus 403 Einsätzen19.08. — 36.9% aus 84 Einsätzen20.08. — 35.8% aus 360 Einsätzen21.08. — 40.0% aus 698 Einsätzen22.08. — 40.0% aus 537 Einsätzen23.08. — 41.8% aus 421 Einsätzen24.08. — 44.4% aus 534 Einsätzen25.08. — 41.0% aus 388 Einsätzen
38.1%04.08. 41.0%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 118 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 369 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 426 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 70 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 160 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 292 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 330 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 323 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 384 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 414 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 403 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 84 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 360 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 698 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 537 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 421 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 534 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 388 Einsätzen
0.3%04.08. 0.2%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.2 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 45.6% aus 469 SpielenGold — 43.8% aus 4.616 SpielenDiamant — 40.5% aus 6.411 SpielenMythisch — 41.3% aus 33.119 SpielenLegendär — 42.8% aus 6.679 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 30 Maps. 2 von 7 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Rustic Arcade Gem Grab 43.1%
1731 67
Gem Fort Gem Grab 40.0%
305 41
Crystal Arcade Gem Grab+MythischVorsaison 38.3%
3475 77
Undermine Gem GrabVorsaison 38.0%
640 52
Hard Rock Mine Gem Grab 36.3%
328 42
Deathcap Trap Gem Grab+MythischVorsaison 37.3%
3472 77
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 35.9%
587 51

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Nani abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 25.3% gegen Starr Nova in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.

Kontert

Nani kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 58.5% 455 Spiele Stu 49.0% 453 Spiele Griff 46.5% 697 Spiele Charlie 50.0% 86 Spiele Cordelius 49.0% 104 Spiele Damian 50.0% 72 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nani, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 GSQ | Godmax Meister 20 36.9% 75.0%
2 Josias Legendär 23 35.7% 65.2%
3 死神s Legendär 20 35.0% 65.0%
4 神こむぎまる畑 Mythisch 23 34.8% 60.9%
5 あいにゃ Legendär 32 33.5% 50.0%