Beste Map: Shooting Star mit 54.3% aus 7.742 Spielen.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 25.08., 17 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 220 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −5.8 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 5.8 Punkte (Ausgleichsgerade 51.0% auf 45.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Knockout: 4 von 30 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Out in the Open ![]() |
49.2% | 4112 | 80 | ||
New Horizons ![]() |
49.2% | 3533 | 77 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
47.2% | 2034 | 69 | ||
Belle's Rock ![]() |
45.4% | 1572 | 65 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Nani abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 25.3% gegen Starr Nova in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Nani läuft dabei in 1 Kreis — wen Nani schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Nani schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Pearl
58.6%
1.154 Spiele
Bolt
59.8%
547 Spiele
Brock
55.0%
6.074 Spiele
Edgar
55.0%
3.764 Spiele
Tick
55.6%
1.287 Spiele
Eve
59.4%
288 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nani, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | GSQ | Godmax | Meister | 20 | 36.9% | 75.0% |
| 2 | Josias | Legendär | 23 | 35.7% | 65.2% |
| 3 | 死神s | Legendär | 20 | 35.0% | 65.0% |
| 4 | 神こむぎまる畑 | Mythisch | 23 | 34.8% | 60.9% |
| 5 | あいにゃ | Legendär | 32 | 33.5% | 50.0% |