Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 4.8 Punkte besser als in langen (56.9% gegen 52.2%, Trennlinie 85 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Brawl Ball, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Sneaky Fields. 04.08. bis 23.08., 15 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 70 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 23.08.
Winrate je Rangstufe auf Sneaky Fields — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.6 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Nita abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Sneaky Fields. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Nita läuft dabei in 1 Kreis — wen Nita schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Nita schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Doug
63.0%
446 Spiele
Bibi
57.9%
2.265 Spiele
Griff
57.0%
3.271 Spiele
Damian
60.4%
530 Spiele
Edgar
55.9%
3.930 Spiele
Bolt
62.1%
269 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nita, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | P CUP/やす子のフィアンセ | Diamant | 49 | 35.2% | 51.0% |
| 2 | m. | Diamant | 20 | 33.7% | 60.0% |
| 3 | みじんこ | Diamant | 25 | 32.0% | 48.0% |
| 4 | Boom Boom Daddy | Diamant | 25 | 31.2% | 44.0% |
| 5 | 道化のタラ | Diamant | 23 | 30.9% | 43.5% |