Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Nori

Legendary Rangliste · Silber
59.4%Winrate über alle Maps
7.036Spiele
88Trust Score
6. von 105Platz nach Score

Beste Map: Pit Stop mit 73.6% aus 250 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 11.5 Punkte besser als in langen (58.8% gegen 47.3%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Verlauf

06.08. bis 21.08., 3 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 4.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

06.08. — 51.7% aus 120 Einsätzen20.08. — 62.3% aus 4.993 Einsätzen21.08. — 52.1% aus 2.043 Einsätzen
51.7%06.08. 52.1%21.08.

Pickrate

06.08. — 1.5% aus 120 Einsätzen20.08. — 2.4% aus 4.993 Einsätzen21.08. — 2.7% aus 2.043 Einsätzen
1.5%06.08. 2.7%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.5 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 65.1% aus 704 SpielenSilber — 59.1% aus 7.187 SpielenGold — 56.2% aus 150.453 SpielenDiamant — 50.8% aus 201.098 SpielenMythisch — 52.4% aus 1.367.625 SpielenLegendär — 54.5% aus 289.149 SpielenMeister — 54.9% aus 4.523 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Pit Stop Heist 73.6%
250 38
Safe Zone Heist 69.9%
249 38
Kaboom Canyon Heist 64.9%
268 39
Bridge Too Far Heist 66.2%
219 36
Safe(r) Zone Heist 63.7%
245 37
Parallel Plays Hot Zone 62.1%
269 39
Out in the Open Knockout 59.7%
313 41
Hot Potato Heist 60.5%
258 38
Triple Dribble Brawl Ball 60.9%
235 37
Dueling Beetles Hot Zone 60.5%
228 36
Open Business Hot Zone 62.2%
180 33
New Horizons Knockout 58.9%
258 38
Belle's Rock Knockout 58.3%
271 39
Shooting Star Bounty 58.0%
281 40
Ring of Fire Hot Zone 61.3%
168 32
Flaring Phoenix Knockout 57.8%
275 39
Hard Rock Mine Gem Grab 57.6%
283 40
Undermine Gem Grab 57.2%
290 40
Double Swoosh Gem Grab 57.0%
277 39
Hideout Bounty 56.7%
270 39
Center Stage Brawl Ball 58.1%
203 35
Spiraling Out Brawl Ball 57.3%
227 36
Pinball Dreams Brawl Ball 57.1%
210 35
Layer Cake Bounty 54.5%
321 42
Rustic Arcade Gem Grab 53.8%
262 38
Gem Fort Gem Grab 53.8%
260 38
Dry Season Bounty 52.8%
252 38
Sneaky Fields Brawl Ball 50.5%
214 35

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Nori abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 33.6% gegen Doug in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 57.8% 6.559 Spiele Tick 58.7% 1.800 Spiele Bolt 61.0% 715 Spiele Pearl 61.1% 493 Spiele Edgar 55.7% 6.243 Spiele Grom 58.7% 669 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nori, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 siuuuuuuuuuuuuu Diamant 24 36.2% 70.8%
2 おにぎり Diamant 34 36.2% 61.8%
3 いもけんぴ Diamant 23 35.7% 69.6%
4 AR:ONE Diamant 21 34.6% 66.7%
5 睿睿寶貝 Diamant 21 34.6% 66.7%