Für Knockout, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Goldarm Gulch. 10.08. bis 25.08., 4 Tage. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 10.08. und vom 25.08.
Direkte Duelle in Knockout: wie Nori abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Goldarm Gulch. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Nori läuft dabei in 2 Kreisen — wen Nori schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Nori schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Bolt
60.2%
6.167 Spiele
Pearl
59.5%
5.857 Spiele
Grom
56.5%
8.820 Spiele
Tick
55.4%
25.817 Spiele
Brock
54.1%
74.256 Spiele
Carl
54.9%
5.772 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nori, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Rįckyꨄ | Meister | 22 | 44.0% | 100.0% |
| 2 | YT:Linglin_b s | Meister | 46 | 43.5% | 71.7% |
| 3 | 圧だけでプロ | Mythisch | 23 | 42.6% | 91.3% |
| 4 | TizzC🏴 | Legendär | 47 | 41.6% | 66.0% |
| 5 | IU|Madara™ | Legendär | 34 | 41.6% | 73.5% |