Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Nori

Legendary Rangliste · Meister
54.8%Winrate über alle Maps
4.722Spiele
82Trust Score
8. von 105Platz nach Score
−2.4Skill-Bonus

Beste Map: Kaboom Canyon mit 69.9% aus 797 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 5.2 Punkte besser als in langen (49.3% gegen 44.0%, Trennlinie 97 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 75.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 85.54.8 %
Beliebtheit 85.1.74 %
Breite 75.20 % der Maps
Konter-Sicherheit 75.31.3 %
Stern-Rate 87.30.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 87. heißt „besser als 87 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

06.08. bis 25.08., 16 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 64 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

06.08. — 56.5% aus 478 Einsätzen07.08. — 55.4% aus 260 Einsätzen08.08. — 55.8% aus 353 Einsätzen09.08. — 53.8% aus 418 Einsätzen10.08. — 52.9% aus 729 Einsätzen11.08. — 54.4% aus 859 Einsätzen12.08. — 60.4% aus 376 Einsätzen13.08. — 57.5% aus 160 Einsätzen14.08. — 57.8% aus 187 Einsätzen15.08. — 49.2% aus 128 Einsätzen16.08. — 54.4% aus 147 Einsätzen17.08. — 45.5% aus 99 Einsätzen18.08. — 52.6% aus 228 Einsätzen19.08. — 57.4% aus 101 Einsätzen24.08. — 54.7% aus 64 Einsätzen25.08. — 51.3% aus 113 Einsätzen
56.5%06.08. 51.3%25.08.

Pickrate

06.08. — 1.0% aus 478 Einsätzen07.08. — 1.7% aus 260 Einsätzen08.08. — 1.4% aus 353 Einsätzen09.08. — 1.5% aus 418 Einsätzen10.08. — 1.4% aus 729 Einsätzen11.08. — 1.4% aus 859 Einsätzen12.08. — 1.4% aus 376 Einsätzen13.08. — 0.9% aus 160 Einsätzen14.08. — 1.3% aus 187 Einsätzen15.08. — 1.3% aus 128 Einsätzen16.08. — 1.1% aus 147 Einsätzen17.08. — 1.0% aus 99 Einsätzen18.08. — 1.0% aus 228 Einsätzen19.08. — 0.9% aus 101 Einsätzen24.08. — 1.5% aus 64 Einsätzen25.08. — 1.2% aus 113 Einsätzen
1.0%06.08. 1.2%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.4 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.4 Punkte (Ausgleichsgerade 53.7% auf 51.2%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 79.0% aus 31.093 SpielenSilber — 60.4% aus 64.674 SpielenGold — 50.3% aus 899.850 SpielenDiamant — 50.9% aus 440.882 SpielenMythisch — 52.4% aus 1.446.562 SpielenLegendär — 54.4% aus 307.345 SpielenMeister — 54.8% aus 4.722 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Kaboom Canyon Heist 69.9%
797 55
Safe Zone Heist 68.6%
704 53
Bridge Too Far Heist 68.1%
753 54
Hot Potato Heist 64.0%
792 55
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 52.6%
11111 95
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 52.3%
10996 94
Dueling Beetles Hot Zone 54.8%
659 52
Rustic Arcade Gem Grab 53.2%
1058 59
Undermine Gem Grab 53.0%
713 53
Parallel Plays Hot Zone 53.6%
524 49
Open Business Hot Zone 52.0%
650 52
Hard Rock Mine Gem Grab 51.4%
718 54
Shooting Star Bounty 51.2%
590 51
Gem Fort Gem Grab 50.4%
718 54
Pinball Dreams Brawl Ball 50.8%
551 50
Double Swoosh Gem Grab 49.6%
651 52
Triple Dribble Brawl Ball 49.7%
582 50
New Horizons Knockout 49.1%
542 49
Sneaky Fields Brawl Ball 47.6%
721 54
Ring of Fire Hot Zone 47.5%
629 52
Spiraling Out Brawl Ball 47.2%
583 50
Belle's Rock Knockout 46.8%
684 53
Dry Season Bounty 46.9%
574 50
Layer Cake Bounty 46.7%
540 49
Hideout Bounty 45.8%
723 54
Center Stage Brawl Ball 45.5%
708 53
Flaring Phoenix Knockout 44.4%
568 50
Out in the Open Knockout 42.6%
681 53

Wer schlägt Nori und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nori, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 圧だけでプロ Mythisch 23 41.0% 91.3%
2 IU|Madara™ Legendär 31 39.6% 74.2%
3 チー牛の神 Diamant 41 39.2% 65.9%
4 쿠로시바 Mythisch 39 39.1% 66.7%
5 TizzC🏴 Legendär 39 39.1% 66.7%