Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 70.8% aus 2.119 Spielen.
Trophy Roadändern
05.08. bis 25.08., 16 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 120 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Heist▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Heist: 9 von 170 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon ![]() |
80.0% | 10 | 0 | ||
Bridge Too Far ![]() |
50.0% | 10 | 0 | ||
Pit Stop ![]() |
42.9% | 14 | 0 | ||
Hot Tubs ![]() |
40.0% | 1304 | 62 | ||
Jedna ![]() |
38.8% | 2102 | 70 | ||
Eating Good! ![]() |
38.9% | 1037 | 59 | ||
Hot Potato ![]() |
38.1% | 1654 | 66 | ||
Photic Doom ![]() |
37.6% | 631 | 52 | ||
Quintillion ![]() |
31.6% | 4323 | 80 |
Direkte Duelle in Heist: wie Otis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 28.0% gegen Ash in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.8%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Nori
63.6%
6.362 Spiele
Chuck
58.4%
4.137 Spiele
Mico
55.9%
4.719 Spiele
Edgar
54.8%
7.366 Spiele
8-Bit
53.0%
4.289 Spiele
Melodie
53.4%
2.191 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Otis, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | dystopia13 | Legendär | 29 | 44.3% | 93.1% |
| 2 | HIKAKIN | Mythisch | 20 | 37.0% | 75.0% |
| 3 | Sm☆ | Meister | 28 | 35.8% | 60.7% |
| 4 | Evg🇷🇺 | Legendär | 38 | 35.8% | 55.3% |
| 5 | iketarai94 | Mythisch | 21 | 35.6% | 66.7% |