Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Pierce

Legendary Rangliste · Alle Ränge
47.8%Winrate über alle Maps
926.142Spiele
100Trust Score
67. von 105Platz nach Score
−3.1Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 50.7% aus 75.296 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 2.5 Punkte besser als in langen (51.1% gegen 48.6%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 12.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 34.47.8 %
Beliebtheit 82.1.54 %
Breite 12.3 % der Maps
Konter-Sicherheit 87.34.4 %
Stern-Rate 48.17.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 87. heißt „besser als 87 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

31.07. bis 01.09., 33 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 31.07. und vom 01.09.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

31.07. — 48.3% aus 515 Einsätzen01.08. — 51.3% aus 992 Einsätzen02.08. — 45.5% aus 2.610 Einsätzen03.08. — 47.1% aus 9.830 Einsätzen04.08. — 47.2% aus 61.809 Einsätzen05.08. — 46.6% aus 138.677 Einsätzen06.08. — 46.2% aus 70.811 Einsätzen07.08. — 47.2% aus 22.803 Einsätzen08.08. — 46.0% aus 24.625 Einsätzen09.08. — 46.0% aus 28.274 Einsätzen10.08. — 46.0% aus 73.747 Einsätzen11.08. — 46.0% aus 171.036 Einsätzen12.08. — 45.6% aus 183.425 Einsätzen13.08. — 45.2% aus 161.648 Einsätzen14.08. — 45.4% aus 142.322 Einsätzen15.08. — 45.6% aus 127.422 Einsätzen16.08. — 45.4% aus 126.236 Einsätzen17.08. — 45.2% aus 120.478 Einsätzen18.08. — 45.4% aus 108.424 Einsätzen19.08. — 45.3% aus 30.697 Einsätzen20.08. — 49.9% aus 59.038 Einsätzen21.08. — 48.8% aus 87.668 Einsätzen22.08. — 47.3% aus 71.049 Einsätzen23.08. — 47.6% aus 64.563 Einsätzen24.08. — 47.5% aus 89.194 Einsätzen25.08. — 47.6% aus 82.945 Einsätzen26.08. — 47.5% aus 76.425 Einsätzen27.08. — 48.1% aus 74.777 Einsätzen28.08. — 48.1% aus 77.398 Einsätzen29.08. — 47.7% aus 81.356 Einsätzen30.08. — 47.4% aus 81.602 Einsätzen31.08. — 47.3% aus 73.916 Einsätzen01.09. — 47.2% aus 6.211 Einsätzen
48.3%31.07. 47.2%01.09.

Pickrate

31.07. — 2.1% aus 515 Einsätzen01.08. — 2.4% aus 992 Einsätzen02.08. — 2.4% aus 2.610 Einsätzen03.08. — 2.6% aus 9.830 Einsätzen04.08. — 2.8% aus 61.809 Einsätzen05.08. — 2.5% aus 138.677 Einsätzen06.08. — 2.1% aus 70.811 Einsätzen07.08. — 2.7% aus 22.803 Einsätzen08.08. — 2.7% aus 24.625 Einsätzen09.08. — 2.7% aus 28.274 Einsätzen10.08. — 2.6% aus 73.747 Einsätzen11.08. — 2.4% aus 171.036 Einsätzen12.08. — 2.0% aus 183.425 Einsätzen13.08. — 2.0% aus 161.648 Einsätzen14.08. — 1.9% aus 142.322 Einsätzen15.08. — 1.8% aus 127.422 Einsätzen16.08. — 1.8% aus 126.236 Einsätzen17.08. — 1.7% aus 120.478 Einsätzen18.08. — 1.7% aus 108.424 Einsätzen19.08. — 1.8% aus 30.697 Einsätzen20.08. — 1.4% aus 59.038 Einsätzen21.08. — 1.6% aus 87.668 Einsätzen22.08. — 1.7% aus 71.049 Einsätzen23.08. — 1.6% aus 64.563 Einsätzen24.08. — 1.5% aus 89.194 Einsätzen25.08. — 1.4% aus 82.945 Einsätzen26.08. — 1.4% aus 76.425 Einsätzen27.08. — 1.5% aus 74.777 Einsätzen28.08. — 1.5% aus 77.398 Einsätzen29.08. — 1.6% aus 81.356 Einsätzen30.08. — 1.7% aus 81.602 Einsätzen31.08. — 1.6% aus 73.916 Einsätzen01.09. — 1.9% aus 6.211 Einsätzen
2.1%31.07. 1.9%01.09.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −3.1 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 3.1 Punkte (Ausgleichsgerade 48.6% auf 45.5%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 66.8% aus 1.080 SpielenSilber — 57.8% aus 15.670 SpielenGold — 48.9% aus 245.832 SpielenDiamant — 47.0% aus 255.355 SpielenMythisch — 45.2% aus 1.236.986 SpielenLegendär — 47.4% aus 707.327 SpielenMeister — 49.9% aus 26.927 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Alle Ränge).

MapWinrateSpieleTrust
Shooting Star Bounty 50.7%
75296 100
Dry Season Bounty 49.9%
73040 100
Hideout Bounty 49.5%
69887 100
Rustic Arcade Gem Grab 49.1%
31846 100
New Horizons Knockout 48.8%
61772 100
Safe Zone Heist 48.4%
51728 100
Out in the Open Knockout 48.3%
67431 100
Belle's Rock Knockout 48.2%
47364 100
Bridge Too Far Heist 47.9%
58159 100
Layer Cake Bounty 47.9%
27114 100
Pinball Dreams Brawl Ball 47.8%
17050 100
Kaboom Canyon Heist 47.4%
39273 100
Safe(r) Zone Heist 47.2%
23168 100
Flaring Phoenix Knockout 46.7%
46769 100
Undermine Gem Grab 46.7%
17066 100
Beach Ball Brawl Ball 47.0%
6296 86
Open Business Hot Zone 46.4%
30698 100
Ring of Fire Hot Zone 46.2%
64199 100
Spiraling Out Brawl Ball 46.6%
15237 99
Hard Rock Mine Gem Grab 45.7%
18369 100
Dueling Beetles Hot Zone 45.5%
23746 100
Gem Fort Gem Grab 45.4%
12390 96
Pinhole Punt Brawl Ball 46.8%
1012 59
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 44.8%
44546 100
Triple Dribble Brawl Ball 45.4%
4836 82
Sneaky Fields Brawl Ball 45.3%
5307 83
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 44.5%
38518 100
Center Stage Brawl Ball 43.0%
7249 88
Double Swoosh Gem Grab 42.1%
7328 88
Hot Potato Heist 41.8%
14549 99
Parallel Plays Hot Zone 42.0%
4708 82
Pit Stop Heist 39.5%
3255 76

Wer schlägt Pierce und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pierce, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 0d7z Meister 152 53.8% 69.7%
2 jealous. Meister 125 53.5% 72.0%
3 Sneezy🤍倖存者-🍹 Meister 77 50.6% 75.3%
4 我愛你Bubbles Meister 235 50.6% 60.9%
5 SCC|Ksenoxyヤ Meister 114 50.6% 68.4%