Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Pierce

Legendary Trophäen Knockout
62.1%Winrate in Knockout
305.885Spiele
100Trust Score
7. von 106Platz in Knockout

Beste Map: Leaping Dogs mit 64.2% aus 15.033 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 51.
Siegquote 92.62.1 %
Beliebtheit 86.1.67 %
Breite 92.69 % der Maps
Konter-Sicherheit 79.39.5 %
Stern-Rate 51.18.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 92. heißt „besser als 92 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 31.08., 28 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 31.08.

Winrate

04.08. — 59.5% aus 5.131 Einsätzen05.08. — 60.3% aus 10.249 Einsätzen06.08. — 65.0% aus 8.455 Einsätzen07.08. — 60.6% aus 2.350 Einsätzen08.08. — 60.5% aus 2.203 Einsätzen09.08. — 59.7% aus 1.711 Einsätzen10.08. — 60.7% aus 3.147 Einsätzen11.08. — 60.2% aus 9.503 Einsätzen12.08. — 61.2% aus 12.244 Einsätzen13.08. — 60.7% aus 10.966 Einsätzen14.08. — 58.1% aus 14.365 Einsätzen15.08. — 59.7% aus 26.654 Einsätzen16.08. — 58.6% aus 21.313 Einsätzen17.08. — 60.2% aus 12.095 Einsätzen18.08. — 62.6% aus 18.959 Einsätzen19.08. — 62.5% aus 13.528 Einsätzen20.08. — 62.4% aus 6.872 Einsätzen21.08. — 62.3% aus 8.098 Einsätzen22.08. — 62.2% aus 7.307 Einsätzen23.08. — 60.6% aus 6.862 Einsätzen24.08. — 65.0% aus 9.388 Einsätzen25.08. — 66.0% aus 12.645 Einsätzen26.08. — 64.2% aus 16.485 Einsätzen27.08. — 64.6% aus 15.682 Einsätzen28.08. — 64.5% aus 13.991 Einsätzen29.08. — 64.3% aus 19.022 Einsätzen30.08. — 66.0% aus 10.033 Einsätzen31.08. — 64.0% aus 6.260 Einsätzen
59.5%04.08. 64.0%31.08.

Pickrate

04.08. — 2.9% aus 5.131 Einsätzen05.08. — 2.2% aus 10.249 Einsätzen06.08. — 1.3% aus 8.455 Einsätzen07.08. — 1.7% aus 2.350 Einsätzen08.08. — 1.9% aus 2.203 Einsätzen09.08. — 1.6% aus 1.711 Einsätzen10.08. — 1.5% aus 3.147 Einsätzen11.08. — 1.6% aus 9.503 Einsätzen12.08. — 2.1% aus 12.244 Einsätzen13.08. — 1.8% aus 10.966 Einsätzen14.08. — 1.8% aus 14.365 Einsätzen15.08. — 1.9% aus 26.654 Einsätzen16.08. — 1.5% aus 21.313 Einsätzen17.08. — 1.6% aus 12.095 Einsätzen18.08. — 2.9% aus 18.959 Einsätzen19.08. — 2.2% aus 13.528 Einsätzen20.08. — 1.6% aus 6.872 Einsätzen21.08. — 1.9% aus 8.098 Einsätzen22.08. — 1.8% aus 7.307 Einsätzen23.08. — 1.6% aus 6.862 Einsätzen24.08. — 1.4% aus 9.388 Einsätzen25.08. — 1.5% aus 12.645 Einsätzen26.08. — 1.5% aus 16.485 Einsätzen27.08. — 1.4% aus 15.682 Einsätzen28.08. — 1.3% aus 13.991 Einsätzen29.08. — 1.7% aus 19.022 Einsätzen30.08. — 1.3% aus 10.033 Einsätzen31.08. — 1.3% aus 6.260 Einsätzen
2.9%04.08. 1.3%31.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 21 von 169 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Leaping Dogs Knockout 64.2%
15033 99
Belle's Rock Knockout 63.7%
27795 100
Goldarm Gulch Knockout 63.8%
12737 97
Please Remain Standing Knockout 63.9%
9846 93
Out in the Open Knockout 63.1%
33210 100
Think Ahead Knockout 63.2%
22545 100
Jungle Top Knockout 63.2%
18816 100
Opening Move Knockout 63.3%
15074 99
Chivalry Knockout 62.1%
26597 100
Crab Claws Knockout 62.3%
14487 99
New Perspective Knockout 62.2%
9271 92
Double Decker Knockout 61.9%
9445 92
Streets with No Name Knockout 61.1%
21308 100
Konnakol Knockout 60.7%
51648 100
Split Difference Knockout 56.9%
4448 81
Flowing Springs Knockout 56.2%
3069 75
Flaring Phoenix Knockout 100.0%
44 12
Deep End Knockout 54.3%
8842 91
Close Call Knockout 52.6%
1564 65
Healthy Middle Ground Knockout 67.0%
88 22
New Horizons Knockout 44.4%
18 0

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Pierce abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 39.9% gegen Larry & Lawrie in Brawl Ball — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Pierce läuft dabei in 6 Kreisen — wen Pierce schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Pierce schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Brock 54.6% 32.858 Spiele Bolt 55.8% 3.811 Spiele Pearl 54.9% 9.276 Spiele Edgar 53.0% 24.852 Spiele Grom 53.3% 3.366 Spiele Tick 52.4% 8.665 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pierce, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 0d7z Meister 152 53.8% 69.7%
2 jealous. Meister 125 53.5% 72.0%
3 Sneezy🤍倖存者-🍹 Meister 77 50.6% 75.3%
4 我愛你Bubbles Meister 235 50.6% 60.9%
5 SCC|Ksenoxyヤ Meister 114 50.6% 68.4%