Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Pierce

Legendary Rangliste · Alle Ränge
47.8%Winrate über alle Maps
917.437Spiele
100Trust Score
67. von 105Platz nach Score
−3.2Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 50.7% aus 74.501 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 11.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 34.47.8 %
Beliebtheit 82.1.54 %
Breite 11.3 % der Maps
Konter-Sicherheit 86.34.4 %
Stern-Rate 49.18.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 86. heißt „besser als 86 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

31.07. bis 01.09., 33 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 31.07. und vom 01.09.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

31.07. — 48.3% aus 515 Einsätzen01.08. — 51.3% aus 992 Einsätzen02.08. — 45.5% aus 2.610 Einsätzen03.08. — 47.1% aus 9.830 Einsätzen04.08. — 47.2% aus 61.809 Einsätzen05.08. — 46.6% aus 138.677 Einsätzen06.08. — 46.2% aus 70.811 Einsätzen07.08. — 47.2% aus 22.803 Einsätzen08.08. — 46.0% aus 24.625 Einsätzen09.08. — 46.0% aus 28.274 Einsätzen10.08. — 46.0% aus 73.747 Einsätzen11.08. — 46.0% aus 171.036 Einsätzen12.08. — 45.6% aus 183.425 Einsätzen13.08. — 45.2% aus 161.648 Einsätzen14.08. — 45.4% aus 142.322 Einsätzen15.08. — 45.6% aus 127.422 Einsätzen16.08. — 45.4% aus 126.236 Einsätzen17.08. — 45.2% aus 120.478 Einsätzen18.08. — 45.4% aus 108.424 Einsätzen19.08. — 45.3% aus 30.697 Einsätzen20.08. — 49.9% aus 59.038 Einsätzen21.08. — 48.8% aus 87.652 Einsätzen22.08. — 47.3% aus 71.030 Einsätzen23.08. — 47.6% aus 64.529 Einsätzen24.08. — 47.5% aus 89.169 Einsätzen25.08. — 47.6% aus 82.911 Einsätzen26.08. — 47.5% aus 76.393 Einsätzen27.08. — 48.1% aus 74.739 Einsätzen28.08. — 48.1% aus 77.343 Einsätzen29.08. — 47.7% aus 81.159 Einsätzen30.08. — 47.4% aus 81.056 Einsätzen31.08. — 47.2% aus 69.749 Einsätzen01.09. — 46.6% aus 2.669 Einsätzen
48.3%31.07. 46.6%01.09.

Pickrate

31.07. — 2.1% aus 515 Einsätzen01.08. — 2.4% aus 992 Einsätzen02.08. — 2.4% aus 2.610 Einsätzen03.08. — 2.6% aus 9.830 Einsätzen04.08. — 2.8% aus 61.809 Einsätzen05.08. — 2.5% aus 138.677 Einsätzen06.08. — 2.1% aus 70.811 Einsätzen07.08. — 2.7% aus 22.803 Einsätzen08.08. — 2.7% aus 24.625 Einsätzen09.08. — 2.7% aus 28.274 Einsätzen10.08. — 2.6% aus 73.747 Einsätzen11.08. — 2.4% aus 171.036 Einsätzen12.08. — 2.0% aus 183.425 Einsätzen13.08. — 2.0% aus 161.648 Einsätzen14.08. — 1.9% aus 142.322 Einsätzen15.08. — 1.8% aus 127.422 Einsätzen16.08. — 1.8% aus 126.236 Einsätzen17.08. — 1.7% aus 120.478 Einsätzen18.08. — 1.7% aus 108.424 Einsätzen19.08. — 1.8% aus 30.697 Einsätzen20.08. — 1.4% aus 59.038 Einsätzen21.08. — 1.6% aus 87.652 Einsätzen22.08. — 1.7% aus 71.030 Einsätzen23.08. — 1.6% aus 64.529 Einsätzen24.08. — 1.5% aus 89.169 Einsätzen25.08. — 1.4% aus 82.911 Einsätzen26.08. — 1.4% aus 76.393 Einsätzen27.08. — 1.5% aus 74.739 Einsätzen28.08. — 1.5% aus 77.343 Einsätzen29.08. — 1.6% aus 81.159 Einsätzen30.08. — 1.7% aus 81.056 Einsätzen31.08. — 1.6% aus 69.749 Einsätzen01.09. — 2.2% aus 2.669 Einsätzen
2.1%31.07. 2.2%01.09.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −3.2 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 3.2 Punkte (Ausgleichsgerade 48.6% auf 45.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 66.8% aus 1.080 SpielenSilber — 57.9% aus 15.572 SpielenGold — 48.9% aus 244.585 SpielenDiamant — 47.0% aus 254.394 SpielenMythisch — 45.2% aus 1.233.513 SpielenLegendär — 47.4% aus 704.631 SpielenMeister — 49.9% aus 26.697 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Alle Ränge).

MapWinrateSpieleTrust
Shooting Star Bounty 50.7%
74501 100
Dry Season Bounty 49.9%
72392 100
Hideout Bounty 49.5%
69131 100
Rustic Arcade Gem Grab 49.0%
31834 100
New Horizons Knockout 48.8%
61143 100
Safe Zone Heist 48.4%
51194 100
Out in the Open Knockout 48.3%
66802 100
Belle's Rock Knockout 48.2%
46898 100
Bridge Too Far Heist 47.9%
57545 100
Layer Cake Bounty 47.9%
26876 100
Pinball Dreams Brawl Ball 47.7%
16865 100
Kaboom Canyon Heist 47.4%
38928 100
Safe(r) Zone Heist 47.2%
23165 100
Flaring Phoenix Knockout 46.7%
46284 100
Undermine Gem Grab 46.8%
16885 100
Beach Ball Brawl Ball 47.0%
6179 86
Open Business Hot Zone 46.4%
30402 100
Ring of Fire Hot Zone 46.2%
63573 100
Spiraling Out Brawl Ball 46.6%
15061 99
Dueling Beetles Hot Zone 45.6%
23489 100
Hard Rock Mine Gem Grab 45.6%
18175 100
Gem Fort Gem Grab 45.4%
12276 96
Pinhole Punt Brawl Ball 46.8%
1012 59
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 44.8%
44546 100
Triple Dribble Brawl Ball 45.5%
4791 82
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 44.5%
38518 100
Sneaky Fields Brawl Ball 45.2%
5264 83
Center Stage Brawl Ball 43.0%
7178 88
Double Swoosh Gem Grab 42.1%
7276 88
Hot Potato Heist 41.7%
14398 98
Parallel Plays Hot Zone 42.1%
4666 82
Pit Stop Heist 39.5%
3254 76

Wer schlägt Pierce und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pierce, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 0d7z Meister 152 53.8% 69.7%
2 jealous. Meister 125 53.5% 72.0%
3 Sneezy🤍倖存者-🍹 Meister 77 50.6% 75.3%
4 我愛你Bubbles Meister 235 50.6% 60.9%
5 Retired tier>B. Meister 194 50.2% 61.9%