Beste Map: Shooting Star mit 51.5% aus 4.358 Spielen.
Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 3.1 Punkte besser als in langen (49.0% gegen 46.0%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Diamantändern
04.08. bis 21.08., 14 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Wird seltener gepickt — 2.1% auf 1.8% Pickrate, ein Minus von 15 %. Die Winrate ging um 0.8 Punkte runter.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Shooting Star ![]() |
51.5% | 4358 | 81 | ||
Dry Season ![]() |
50.1% | 3702 | 78 | ||
Hideout ![]() |
49.6% | 3731 | 78 | ||
New Horizons ![]() |
49.3% | 3368 | 77 | ||
Belle's Rock ![]() |
49.5% | 2486 | 72 | ||
Bridge Too Far ![]() |
48.9% | 3592 | 78 | ||
Safe Zone ![]() |
48.7% | 3084 | 75 | ||
Rustic Arcade ![]() |
48.4% | 3675 | 78 | ||
Out in the Open ![]() |
48.2% | 3340 | 77 | ||
Undermine ![]() |
48.9% | 660 | 52 | ||
Dueling Beetles ![]() |
47.5% | 1066 | 59 | ||
Pinball Dreams ![]() |
47.8% | 741 | 54 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
46.4% | 1880 | 68 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
46.1% | 3013 | 75 | ||
Ring of Fire ![]() |
45.8% | 4160 | 80 | ||
Spiraling Out ![]() |
47.6% | 536 | 49 | ||
Layer Cake ![]() |
46.6% | 1132 | 60 | ||
Open Business ![]() |
45.9% | 1604 | 66 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
45.5% | 1350 | 63 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
45.8% | 795 | 55 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
44.7% | 2515 | 72 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
44.8% | 1240 | 62 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
42.6% | 841 | 56 | ||
Gem Fort ![]() |
42.2% | 567 | 50 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
42.0% | 560 | 50 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
40.3% | 518 | 49 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
39.9% | 541 | 49 | ||
Hot Potato ![]() |
39.7% | 665 | 52 | ||
Center Stage Vorsaison |
38.2% | 726 | 54 | ||
Pit Stop ![]() |
34.5% | 345 | 43 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Pierce abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 32.2% gegen Ash in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Pierce läuft dabei in 1 Kreis — wen Pierce schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Pierce schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Kenji
58.0%
405 Spiele
Bolt
57.9%
328 Spiele
Tick
53.9%
761 Spiele
Bo
52.0%
1.553 Spiele
Stu
52.9%
745 Spiele
Griff
51.2%
1.845 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pierce, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | talent pill | Mythisch | 21 | 35.1% | 71.4% |
| 2 | waked | Legendär | 20 | 34.5% | 70.0% |
| 3 | 角色名稱 | Diamant | 30 | 32.0% | 50.0% |
| 4 | ありをりさべりいましょたり | Diamant | 24 | 31.3% | 50.0% |
| 5 | ゆま | Diamant | 22 | 31.1% | 50.0% |