Direkte Duelle in Heist: wie Pierce abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe Zone. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Pierce läuft dabei in 1 Kreis — wen Pierce schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Pierce schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Nori
61.5%
2.875 Spiele
Chuck
57.9%
2.007 Spiele
Mico
57.6%
2.171 Spiele
Melodie
55.2%
1.077 Spiele
Carl
54.5%
1.177 Spiele
Edgar
52.7%
3.481 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pierce, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | talent pill | Mythisch | 21 | 34.9% | 71.4% |
| 2 | waked | Legendär | 24 | 34.7% | 66.7% |
| 3 | vvvzetik | Mythisch | 22 | 33.6% | 63.6% |
| 4 | игорь квадробер | Legendär | 20 | 33.3% | 65.0% |
| 5 | Phillips joji | Diamant | 29 | 33.0% | 55.2% |