Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Piper

Scharfschütze Epic Alle Spiele Brawl Ball
43.6%Winrate in Brawl Ball
123.479Spiele
100Trust Score
95. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 70.1% aus 8.673 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 2.Stern-Rate
Siegquote 9.43.6 %
Beliebtheit 41.0.43 %
Breite 9.8 % der Maps
Konter-Sicherheit 2.15.0 %
Stern-Rate 14.13.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 41. heißt „besser als 41 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Wird seltener gepickt — 1.8% auf 1.6% Pickrate, ein Minus von 14 %. Die Winrate ging um 0.5 Punkte hoch.

Winrate

03.08. — 50.1% aus 710 Einsätzen04.08. — 45.7% aus 1.477 Einsätzen05.08. — 39.4% aus 7.921 Einsätzen06.08. — 40.1% aus 2.728 Einsätzen08.08. — 40.8% aus 429 Einsätzen09.08. — 48.2% aus 4.386 Einsätzen10.08. — 46.5% aus 3.355 Einsätzen11.08. — 43.4% aus 3.722 Einsätzen12.08. — 46.5% aus 6.347 Einsätzen13.08. — 40.3% aus 10.143 Einsätzen14.08. — 38.9% aus 7.717 Einsätzen15.08. — 39.7% aus 6.801 Einsätzen16.08. — 41.1% aus 8.838 Einsätzen17.08. — 44.0% aus 13.516 Einsätzen18.08. — 45.1% aus 10.196 Einsätzen19.08. — 45.4% aus 8.480 Einsätzen20.08. — 39.1% aus 3.025 Einsätzen21.08. — 42.6% aus 1.286 Einsätzen22.08. — 39.5% aus 1.246 Einsätzen23.08. — 45.9% aus 9.104 Einsätzen24.08. — 48.4% aus 7.864 Einsätzen25.08. — 52.1% aus 3.298 Einsätzen
50.1%03.08. 52.1%25.08.

Pickrate

03.08. — 1.2% aus 710 Einsätzen04.08. — 0.3% aus 1.477 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 7.921 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 2.728 Einsätzen08.08. — 0.2% aus 429 Einsätzen09.08. — 1.4% aus 4.386 Einsätzen10.08. — 0.6% aus 3.355 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 3.722 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 6.347 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 10.143 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 7.717 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 6.801 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 8.838 Einsätzen17.08. — 0.7% aus 13.516 Einsätzen18.08. — 0.5% aus 10.196 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 8.480 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 3.025 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 1.286 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 1.246 Einsätzen23.08. — 1.2% aus 9.104 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 7.864 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 3.298 Einsätzen
1.2%03.08. 0.3%25.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 170 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Backyard Bowl Brawl Ball 47.8%
19362 100
Spiraling Out Brawl Ball 47.2%
5342 84
Match 1123581321 Brawl Ball 46.6%
15406 99
Deadlock Brawl Ball 46.9%
3073 75
Nutmeg Brawl Ball 46.4%
4864 82
Pinball Dreams Brawl Ball 46.2%
7169 88
Sunny Soccer Brawl Ball 45.8%
4795 82
Beach Ball Brawl Ball 45.4%
6012 85
Pinhole Punt Brawl Ball 44.4%
17286 100
Grass Knot Brawl Ball 43.4%
8488 91
Bustling Business Brawl Ball 42.9%
6034 85
Super Beach Brawl Ball 38.4%
9985 93
Pool Party Brawl Ball 30.9%
110 26
Sneaky Fields Brawl Ball 35.5%
6332 86
Triple Dribble Brawl Ball 31.7%
2995 75
Singed Earth Brawl Ball 31.4%
3810 79
Slalom Slam Brawl Ball 30.9%
1222 62
No Good Deed Brawl Ball 25.7%
1194 61

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Piper abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 15.0% gegen Kaze in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Shade 49.4% 85 Spiele Mina 43.0% 79 Spiele Bo 40.8% 98 Spiele Bolt 39.0% 77 Spiele Kenji 39.6% 96 Spiele Starr Nova 40.0% 175 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Piper, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 INFINITE DEATH Legendär 27 38.4% 74.1%
2 destroy my mind Legendär 25 38.3% 76.0%
3 Покойоскебоб67 Legendär 33 38.0% 66.7%
4 BT|到kilko🫥个 Legendär 48 37.0% 56.3%
5 Twitch:IkerrBs Legendär 29 36.8% 65.5%