Beste Map: Ring of Fire mit 48.3% aus 87 Spielen.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 5.9 Punkte besser als in langen (18.1% gegen 24.0%, Trennlinie 81 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
05.08. bis 21.08., 3 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +14.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 14.7 Punkte (Ausgleichsgerade 40.7% auf 55.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Ring of Fire ![]() |
48.3% | 87 | 22 | ||
Dueling Beetles ![]() |
48.2% | 85 | 22 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
46.7% | 15 | 0 | ||
Rustic Arcade ![]() |
45.0% | 60 | 16 | ||
Layer Cake ![]() |
44.0% | 50 | 14 | ||
Open Business ![]() |
44.0% | 91 | 23 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
42.4% | 59 | 16 | ||
Dry Season ![]() |
40.4% | 52 | 14 | ||
Double Swoosh ![]() |
39.1% | 64 | 17 | ||
Sneaky Fields ![]() |
37.3% | 67 | 18 | ||
Pinball Dreams ![]() |
37.3% | 75 | 20 | ||
Undermine ![]() |
35.7% | 70 | 19 | ||
Gem Fort ![]() |
34.4% | 61 | 17 | ||
Triple Dribble ![]() |
34.4% | 61 | 17 | ||
Spiraling Out ![]() |
33.3% | 54 | 15 | ||
Parallel Plays ![]() |
30.4% | 56 | 15 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
30.8% | 65 | 18 | ||
Hideout ![]() |
26.5% | 49 | 13 | ||
Shooting Star ![]() |
24.4% | 45 | 12 | ||
New Horizons ![]() |
26.0% | 50 | 14 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
21.1% | 38 | 10 | ||
Center Stage ![]() |
30.0% | 70 | 19 | ||
Safe Zone ![]() |
22.0% | 41 | 11 | ||
Hot Potato Vorsaison |
17.5% | 40 | 10 | ||
Belle's Rock ![]() |
24.1% | 58 | 16 | ||
Bridge Too Far ![]() |
17.1% | 41 | 11 | ||
Out in the Open ![]() |
19.1% | 47 | 13 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
14.6% | 41 | 11 | ||
Pit Stop ![]() |
9.8% | 41 | 11 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Poco abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 27.8% gegen Willow in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.1%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Griff
59.0%
317 Spiele
Trunk
61.2%
209 Spiele
Bolt
62.1%
174 Spiele
Stu
66.3%
101 Spiele
Starr Nova
60.4%
164 Spiele
Rico
57.1%
189 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Poco, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.