Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

R-T

Damage Mythic Trophäen Knockout
60.9%Winrate in Knockout
47.457Spiele
100Trust Score
15. von 106Platz in Knockout

Beste Map: Parallel Plays mit 67.3% aus 1.870 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 18.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 87.60.9 %
Beliebtheit 18.0.27 %
Breite 84.56 % der Maps
Konter-Sicherheit 88.40.9 %
Stern-Rate 29.16.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 88. heißt „besser als 88 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 30.08., 24 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 30.08.

Winrate

04.08. — 58.4% aus 534 Einsätzen05.08. — 61.7% aus 1.484 Einsätzen06.08. — 58.1% aus 1.756 Einsätzen10.08. — 57.1% aus 653 Einsätzen11.08. — 59.6% aus 1.716 Einsätzen12.08. — 57.2% aus 1.660 Einsätzen13.08. — 58.3% aus 2.576 Einsätzen14.08. — 56.3% aus 2.547 Einsätzen15.08. — 56.5% aus 3.933 Einsätzen16.08. — 55.9% aus 4.077 Einsätzen17.08. — 58.3% aus 2.049 Einsätzen18.08. — 59.1% aus 2.052 Einsätzen19.08. — 59.4% aus 1.822 Einsätzen20.08. — 60.2% aus 1.360 Einsätzen21.08. — 65.3% aus 1.147 Einsätzen22.08. — 61.5% aus 1.030 Einsätzen23.08. — 62.3% aus 980 Einsätzen24.08. — 65.7% aus 1.935 Einsätzen25.08. — 64.2% aus 2.200 Einsätzen26.08. — 67.5% aus 2.504 Einsätzen27.08. — 66.2% aus 2.252 Einsätzen28.08. — 67.0% aus 2.004 Einsätzen29.08. — 65.9% aus 2.506 Einsätzen30.08. — 66.3% aus 1.373 Einsätzen
58.4%04.08. 66.3%30.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 534 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 1.484 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 1.756 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 653 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 1.716 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 1.660 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 2.576 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 2.547 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 3.933 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 4.077 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 2.049 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 2.052 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 1.822 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 1.360 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 1.147 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 1.030 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 980 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 1.935 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 2.200 Einsätzen26.08. — 0.2% aus 2.504 Einsätzen27.08. — 0.2% aus 2.252 Einsätzen28.08. — 0.2% aus 2.004 Einsätzen29.08. — 0.2% aus 2.506 Einsätzen30.08. — 0.2% aus 1.373 Einsätzen
0.3%04.08. 0.2%30.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 19 von 157 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Opening Move Knockout 64.7%
2385 72
Out in the Open Knockout 63.1%
4303 80
Think Ahead Knockout 63.3%
3343 77
Goldarm Gulch Knockout 63.5%
2653 73
Leaping Dogs Knockout 63.4%
2409 72
Belle's Rock Knockout 62.2%
5006 83
Double Decker Knockout 64.5%
1292 62
Please Remain Standing Knockout 63.9%
1349 63
Konnakol Knockout 60.8%
6855 87
Jungle Top Knockout 60.6%
3830 79
Crab Claws Knockout 61.6%
1611 66
Streets with No Name Knockout 60.2%
3131 76
Chivalry Knockout 59.6%
2757 74
New Perspective Knockout 60.8%
1282 62
Flowing Springs Knockout 51.7%
1575 65
Split Difference Knockout 51.2%
2173 70
Close Call Knockout 51.7%
1084 60
Deep End Knockout 53.6%
384 44
Healthy Middle Ground Knockout 51.6%
31 7

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie R-T abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 40.9% gegen Sprout in Knockout — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Brock 61.2% 3.082 Spiele Tick 62.7% 994 Spiele Edgar 60.4% 1.930 Spiele Grom 64.0% 331 Spiele Gray 58.9% 1.031 Spiele Rico 55.5% 1.297 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf R-T, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 elviolAdör Legendär 63 40.4% 57.1%
2 未 I lov3 ツ Legendär 23 40.2% 78.3%
3 . . . Legendär 21 38.3% 71.4%
4 うんぽ Legendär 29 37.9% 62.1%
5 CH| 𝓜𝓸𝓱𝓪 Meister 32 37.6% 59.4%