Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Rico

Damage Super Rare Rangliste · Alle Ränge
49.9%Winrate über alle Maps
1.837.416Spiele
100Trust Score
39. von 105Platz nach Score
+5.1Skill-Bonus

Beste Map: Hard Rock Mine mit 54.6% aus 112.275 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 54.
Siegquote 63.49.9 %
Beliebtheit 93.3.05 %
Breite 68.30 % der Maps
Konter-Sicherheit 70.31.1 %
Stern-Rate 54.18.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 93. heißt „besser als 93 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

31.07. bis 01.09., 33 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 31.07. und vom 01.09.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 3.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

31.07. — 51.6% aus 678 Einsätzen01.08. — 46.8% aus 1.098 Einsätzen02.08. — 50.2% aus 2.676 Einsätzen03.08. — 50.3% aus 9.084 Einsätzen04.08. — 50.9% aus 55.258 Einsätzen05.08. — 50.3% aus 145.944 Einsätzen06.08. — 50.0% aus 90.808 Einsätzen07.08. — 50.8% aus 23.231 Einsätzen08.08. — 51.0% aus 25.869 Einsätzen09.08. — 50.7% aus 30.641 Einsätzen10.08. — 51.0% aus 80.649 Einsätzen11.08. — 50.3% aus 202.393 Einsätzen12.08. — 49.7% aus 252.966 Einsätzen13.08. — 49.5% aus 234.526 Einsätzen14.08. — 49.3% aus 220.331 Einsätzen15.08. — 49.3% aus 204.296 Einsätzen16.08. — 49.0% aus 207.991 Einsätzen17.08. — 49.1% aus 204.846 Einsätzen18.08. — 49.1% aus 188.302 Einsätzen19.08. — 49.0% aus 52.531 Einsätzen20.08. — 49.8% aus 127.002 Einsätzen21.08. — 49.9% aus 172.861 Einsätzen22.08. — 50.0% aus 133.453 Einsätzen23.08. — 49.9% aus 122.608 Einsätzen24.08. — 49.4% aus 181.521 Einsätzen25.08. — 49.4% aus 175.122 Einsätzen26.08. — 49.7% aus 162.544 Einsätzen27.08. — 49.6% aus 147.725 Einsätzen28.08. — 49.9% aus 154.523 Einsätzen29.08. — 49.8% aus 154.658 Einsätzen30.08. — 50.4% aus 154.859 Einsätzen31.08. — 49.9% aus 140.176 Einsätzen01.09. — 50.3% aus 10.364 Einsätzen
51.6%31.07. 50.3%01.09.

Pickrate

31.07. — 2.7% aus 678 Einsätzen01.08. — 2.7% aus 1.098 Einsätzen02.08. — 2.5% aus 2.676 Einsätzen03.08. — 2.4% aus 9.084 Einsätzen04.08. — 2.5% aus 55.258 Einsätzen05.08. — 2.6% aus 145.944 Einsätzen06.08. — 2.7% aus 90.808 Einsätzen07.08. — 2.7% aus 23.231 Einsätzen08.08. — 2.9% aus 25.869 Einsätzen09.08. — 2.9% aus 30.641 Einsätzen10.08. — 2.9% aus 80.649 Einsätzen11.08. — 2.8% aus 202.393 Einsätzen12.08. — 2.8% aus 252.966 Einsätzen13.08. — 2.9% aus 234.526 Einsätzen14.08. — 2.9% aus 220.331 Einsätzen15.08. — 2.9% aus 204.296 Einsätzen16.08. — 2.9% aus 207.991 Einsätzen17.08. — 2.9% aus 204.846 Einsätzen18.08. — 3.0% aus 188.302 Einsätzen19.08. — 3.0% aus 52.531 Einsätzen20.08. — 3.0% aus 127.002 Einsätzen21.08. — 3.1% aus 172.861 Einsätzen22.08. — 3.1% aus 133.453 Einsätzen23.08. — 3.1% aus 122.608 Einsätzen24.08. — 3.0% aus 181.521 Einsätzen25.08. — 3.0% aus 175.122 Einsätzen26.08. — 3.0% aus 162.544 Einsätzen27.08. — 3.0% aus 147.725 Einsätzen28.08. — 3.0% aus 154.523 Einsätzen29.08. — 3.0% aus 154.658 Einsätzen30.08. — 3.1% aus 154.859 Einsätzen31.08. — 3.1% aus 140.176 Einsätzen01.09. — 3.1% aus 10.364 Einsätzen
2.7%31.07. 3.1%01.09.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +5.1 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 5.1 Punkte (Ausgleichsgerade 46.6% auf 51.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 60.6% aus 28.076 SpielenSilber — 47.1% aus 64.573 SpielenGold — 48.3% aus 704.504 SpielenDiamant — 48.8% aus 591.884 SpielenMythisch — 49.2% aus 1.897.095 SpielenLegendär — 52.6% aus 722.355 SpielenMeister — 53.8% aus 31.356 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Alle Ränge).

MapWinrateSpieleTrust
Hard Rock Mine Gem Grab 54.6%
112275 100
Center Stage Brawl Ball 53.9%
123453 100
Sneaky Fields Brawl Ball 52.8%
99946 100
Pinball Dreams Brawl Ball 52.4%
103722 100
Belle's Rock Knockout 51.8%
120030 100
Gem Fort Gem Grab 51.7%
92137 100
Undermine Gem Grab 51.6%
88421 100
Triple Dribble Brawl Ball 51.1%
94803 100
Spiraling Out Brawl Ball 50.5%
85716 100
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 50.0%
57779 100
Layer Cake Bounty 49.7%
70718 100
Hot Potato Heist 49.5%
110574 100
Rustic Arcade Gem Grab 49.7%
28397 100
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 49.4%
83160 100
Pinhole Punt Brawl Ball 50.7%
3258 76
Bridge Too Far Heist 48.7%
65021 100
New Horizons Knockout 48.6%
66281 100
Out in the Open Knockout 48.6%
52620 100
Beach Ball Brawl Ball 48.2%
38282 100
Safe Zone Heist 47.4%
57613 100
Pit Stop Heist 47.3%
33046 100
Dry Season Bounty 46.8%
42927 100
Double Swoosh Gem Grab 46.3%
44139 100
Hideout Bounty 46.2%
39949 100
Safe(r) Zone Heist 46.2%
27356 100
Kaboom Canyon Heist 46.0%
47370 100
Flaring Phoenix Knockout 45.8%
49288 100
Shooting Star Bounty 45.8%
34536 100
Dueling Beetles Hot Zone 43.1%
27628 100
Ring of Fire Hot Zone 42.9%
28082 100
Open Business Hot Zone 42.8%
27024 100
Parallel Plays Hot Zone 40.5%
22804 100

Wer schlägt Rico und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rico, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 EG|☬AgentAshy☬ Meister 327 53.6% 62.4%
2 Gabri26. Meister 85 50.4% 72.9%
3 看我暑假pro Meister 101 48.9% 67.3%
4 ♯Crxs76☄ Meister 113 48.3% 64.6%
5 села дала 69 Meister 145 48.0% 61.4%