Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 4.0 Punkte besser als in langen (39.5% gegen 43.5%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Nur Safe(r) Zone. 20.08. bis 25.08., 4 Tage. 2 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Winrate je Rangstufe auf Safe(r) Zone — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +7.9 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 7.9 Punkte (Ausgleichsgerade 42.2% auf 50.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Heist: wie Rico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe(r) Zone. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Niemand kontert Rico hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Mico
57.3%
12.354 Spiele
Nori
56.6%
23.503 Spiele
Chuck
55.6%
10.018 Spiele
Bibi
55.6%
4.248 Spiele
Bull
54.8%
7.415 Spiele
Melodie
54.1%
5.204 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rico, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | EG|☬AgentAshy☬ | Legendär | 136 | 50.5% | 67.6% |
| 2 | 看我暑假pro | Meister | 35 | 43.5% | 82.9% |
| 3 | ポテトきゅん | Legendär | 48 | 43.3% | 72.9% |
| 4 | 利敵はゲイてロゼ髪が言ってたよ | Legendär | 34 | 43.0% | 82.4% |
| 5 | Quien es A_polo | Meister | 30 | 42.0% | 83.3% |