Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Ruffs

Support Mythic Rangliste · Alle Ränge Layer Cake Bounty
50.9%Winrate auf Layer Cake
11.071Spiele hier
0.6%Pickrate
94Trust Score
23. von 105Platz auf dieser Map

Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 8.3 Punkte besser als in kurzen (51.7% gegen 43.3%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Steckbrief

Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 4.
Siegquote 71.50.9 %
Beliebtheit 47.0.37 %
Breite 11.3 % der Maps
Konter-Sicherheit 78.37.6 %
Stern-Rate 4.7.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 78. heißt „besser als 78 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

Nur Layer Cake. 04.08. bis 30.08., 23 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 364 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 30.08.

Winrate

04.08. — 47.5% aus 748 Einsätzen05.08. — 50.1% aus 1.719 Einsätzen06.08. — 47.5% aus 795 Einsätzen10.08. — 51.5% aus 931 Einsätzen11.08. — 49.3% aus 2.086 Einsätzen12.08. — 50.8% aus 1.592 Einsätzen13.08. — 51.4% aus 1.341 Einsätzen14.08. — 50.4% aus 1.053 Einsätzen15.08. — 49.8% aus 976 Einsätzen16.08. — 49.2% aus 1.072 Einsätzen17.08. — 47.3% aus 931 Einsätzen18.08. — 49.7% aus 1.045 Einsätzen20.08. — 54.3% aus 429 Einsätzen21.08. — 50.8% aus 910 Einsätzen22.08. — 50.0% aus 836 Einsätzen23.08. — 49.7% aus 778 Einsätzen24.08. — 51.4% aus 1.075 Einsätzen25.08. — 47.7% aus 1.069 Einsätzen26.08. — 48.0% aus 1.130 Einsätzen27.08. — 54.7% aus 1.107 Einsätzen28.08. — 52.6% aus 1.164 Einsätzen29.08. — 51.2% aus 1.259 Einsätzen30.08. — 51.6% aus 1.071 Einsätzen
47.5%04.08. 51.6%30.08.

Pickrate

04.08. — 0.9% aus 748 Einsätzen05.08. — 0.8% aus 1.719 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 795 Einsätzen10.08. — 0.9% aus 931 Einsätzen11.08. — 0.8% aus 2.086 Einsätzen12.08. — 0.5% aus 1.592 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 1.341 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 1.053 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 976 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 1.072 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 931 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 1.045 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 429 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 910 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 836 Einsätzen23.08. — 0.6% aus 778 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 1.075 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 1.069 Einsätzen26.08. — 0.5% aus 1.130 Einsätzen27.08. — 0.6% aus 1.107 Einsätzen28.08. — 0.6% aus 1.164 Einsätzen29.08. — 0.7% aus 1.259 Einsätzen30.08. — 0.6% aus 1.071 Einsätzen
0.9%04.08. 0.6%30.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Layer Cake — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +1.0 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Gold — 51.0% aus 1.339 SpielenDiamant — 51.0% aus 1.545 SpielenMythisch — 49.4% aus 10.751 SpielenLegendär — 50.4% aus 11.811 SpielenMeister — 54.5% aus 582 Spielen
GoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Ruffs abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Layer Cake. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 66.8% 629 Spiele Brock 57.5% 5.108 Spiele Mortis 54.4% 2.918 Spiele Penny 57.0% 647 Spiele Tick 56.2% 803 Spiele Sprout 57.0% 426 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ruffs, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 weouri Meister 26 46.4% 100.0%
2 Eë парень Meister 62 45.5% 69.4%
3 JoleoN🪭 Meister 59 43.0% 64.4%
4 weraiz Meister 64 42.8% 62.5%
5 Snay Meister 62 42.7% 62.9%