Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Ruffs

Support Mythic Rangliste · Mythisch Dry Season Bounty
53.6%Winrate auf Dry Season
1.505Spiele hier
0.5%Pickrate
65Trust Score
8. von 105Platz auf dieser Map

Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 6.2 Punkte besser als in kurzen (53.1% gegen 46.9%, Trennlinie 98 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Steckbrief

Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 5.
Siegquote 75.50.2 %
Beliebtheit 55.0.73 %
Breite 31.3 % der Maps
Konter-Sicherheit 62.35.1 %
Stern-Rate 5.8.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 75. heißt „besser als 75 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

Nur Dry Season. 04.08. bis 25.08., 18 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 96 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Winrate

04.08. — 58.6% aus 99 Einsätzen05.08. — 51.8% aus 371 Einsätzen06.08. — 62.7% aus 292 Einsätzen10.08. — 53.1% aus 194 Einsätzen11.08. — 50.8% aus 616 Einsätzen12.08. — 48.2% aus 915 Einsätzen13.08. — 50.1% aus 897 Einsätzen14.08. — 50.5% aus 685 Einsätzen15.08. — 49.3% aus 708 Einsätzen16.08. — 48.9% aus 664 Einsätzen17.08. — 47.8% aus 744 Einsätzen18.08. — 49.9% aus 723 Einsätzen19.08. — 50.0% aus 174 Einsätzen21.08. — 50.3% aus 346 Einsätzen22.08. — 56.5% aus 255 Einsätzen23.08. — 51.9% aus 239 Einsätzen24.08. — 54.7% aus 362 Einsätzen25.08. — 55.0% aus 238 Einsätzen
58.6%04.08. 55.0%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.4% aus 99 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 371 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 292 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 194 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 616 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 915 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 897 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 685 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 708 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 664 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 744 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 723 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 174 Einsätzen21.08. — 1.5% aus 346 Einsätzen22.08. — 1.1% aus 255 Einsätzen23.08. — 1.0% aus 239 Einsätzen24.08. — 1.2% aus 362 Einsätzen25.08. — 1.0% aus 238 Einsätzen
0.4%04.08. 1.0%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Dry Season — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −2.7 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Gold — 56.5% aus 685 SpielenDiamant — 47.8% aus 1.208 SpielenMythisch — 50.8% aus 8.811 SpielenLegendär — 49.9% aus 6.820 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Ruffs abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Dry Season. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 66.6% 338 Spiele Brock 56.3% 2.222 Spiele Mortis 56.5% 1.294 Spiele Tick 58.7% 414 Spiele Penny 59.7% 298 Spiele Piper 53.7% 1.101 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ruffs, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 weraiz Meister 45 40.5% 66.7%
2 SNM|ᴬᵏᵘᴬそ Legendär 25 38.7% 76.0%
3 𝕬𝖓𝖉𝖗𝖊︎︎𝖎. Legendär 44 38.5% 61.4%
4 Philip Legendär 23 37.6% 73.9%
5 Dwayne Johnson Meister 21 37.5% 76.2%