Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Sam

Assassine Epic Trophäen Heist
55.6%Winrate in Heist
4.128Spiele
80Trust Score
28. von 106Platz in Heist

Beste Map: Nutmeg mit 60.0% aus 8.342 Spielen.

Steckbrief

Geschätzt (im Bild gestrichelt, mit hohler Ecke): Stern-Rate. In Heist hat er dafür zu wenige Kämpfe — das ist sein Wert über alle Modi, auf das Niveau dieses Modus gezogen. Er sagt, wo er üblicherweise steht, nicht wie er hier spielt.

SiegquoteBeliebtheit 11.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 76.55.6 %
Beliebtheit 11.0.15 %
Breite 60.43 % der Maps
Konter-Sicherheit 94.45.3 %
Stern-Rate 64.≈ 15.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 94. heißt „besser als 94 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 29.08., 16 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 29.08.

Winrate

05.08. — 51.7% aus 201 Einsätzen11.08. — 50.0% aus 104 Einsätzen12.08. — 55.4% aus 74 Einsätzen13.08. — 51.8% aus 199 Einsätzen14.08. — 56.8% aus 95 Einsätzen15.08. — 55.0% aus 280 Einsätzen16.08. — 52.0% aus 98 Einsätzen17.08. — 44.7% aus 320 Einsätzen18.08. — 61.0% aus 105 Einsätzen19.08. — 51.0% aus 629 Einsätzen20.08. — 56.4% aus 482 Einsätzen21.08. — 59.1% aus 247 Einsätzen23.08. — 65.2% aus 135 Einsätzen25.08. — 61.2% aus 286 Einsätzen27.08. — 62.3% aus 382 Einsätzen29.08. — 67.9% aus 190 Einsätzen
51.7%05.08. 67.9%29.08.

Pickrate

05.08. — 0.2% aus 201 Einsätzen11.08. — 0.1% aus 104 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 74 Einsätzen13.08. — 0.1% aus 199 Einsätzen14.08. — 0.1% aus 95 Einsätzen15.08. — 0.1% aus 280 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 98 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 320 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 105 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 629 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 482 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 247 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 135 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 286 Einsätzen27.08. — 0.2% aus 382 Einsätzen29.08. — 0.1% aus 190 Einsätzen
0.2%05.08. 0.1%29.08.

Auf welchen Maps

Heist

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Heist: 6 von 161 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Hot Potato Heist 58.6%
829 56
Jedna Heist 57.3%
600 51
Quintillion Heist 53.2%
1935 68
Hot Tubs Heist 58.2%
304 41
Eating Good! Heist 55.6%
302 41
Photic Doom Heist 59.5%
153 30

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Sam abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 41.8% gegen Bull in Gem Grab — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Nori 62.2% 595 Spiele Edgar 59.6% 607 Spiele Mico 62.8% 293 Spiele Colt 58.2% 533 Spiele Carl 70.4% 115 Spiele Rico 60.4% 245 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sam, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Профессор Legendär 194 49.6% 61.3%
2 Bruno Legendär 103 45.3% 61.2%
3 The Red Beast Meister 43 43.4% 72.1%
4 OGC|Goonix Legendär 25 40.3% 76.0%
5 Lucid🍁 Legendär 88 40.3% 53.4%