Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Shade

Assassine Epic Rangliste · Alle Ränge
49.7%Winrate über alle Maps
464.609Spiele
100Trust Score
41. von 105Platz nach Score

Beste Map: Pit Stop mit 56.5% aus 26.934 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 45.
Siegquote 59.49.7 %
Beliebtheit 59.0.77 %
Breite 60.23 % der Maps
Konter-Sicherheit 73.31.5 %
Stern-Rate 45.16.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 73. heißt „besser als 73 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 01.09., 31 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 01.09.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 48.2% aus 968 Einsätzen03.08. — 49.0% aus 2.992 Einsätzen04.08. — 49.7% aus 19.303 Einsätzen05.08. — 50.5% aus 45.877 Einsätzen06.08. — 49.8% aus 26.259 Einsätzen07.08. — 49.2% aus 7.087 Einsätzen08.08. — 50.1% aus 7.586 Einsätzen09.08. — 48.6% aus 8.566 Einsätzen10.08. — 49.3% aus 23.296 Einsätzen11.08. — 49.4% aus 56.636 Einsätzen12.08. — 49.4% aus 66.369 Einsätzen13.08. — 48.7% aus 58.805 Einsätzen14.08. — 48.7% aus 53.696 Einsätzen15.08. — 48.4% aus 49.331 Einsätzen16.08. — 48.5% aus 46.875 Einsätzen17.08. — 48.7% aus 46.972 Einsätzen18.08. — 48.5% aus 41.577 Einsätzen19.08. — 48.6% aus 12.291 Einsätzen20.08. — 52.6% aus 35.596 Einsätzen21.08. — 51.0% aus 49.693 Einsätzen22.08. — 49.9% aus 38.551 Einsätzen23.08. — 49.6% aus 33.881 Einsätzen24.08. — 49.4% aus 45.424 Einsätzen25.08. — 49.2% aus 43.238 Einsätzen26.08. — 49.4% aus 38.936 Einsätzen27.08. — 48.7% aus 35.148 Einsätzen28.08. — 48.6% aus 35.287 Einsätzen29.08. — 48.6% aus 36.873 Einsätzen30.08. — 49.1% aus 37.077 Einsätzen31.08. — 49.0% aus 32.630 Einsätzen01.09. — 50.1% aus 2.275 Einsätzen
48.2%02.08. 50.1%01.09.

Pickrate

02.08. — 0.9% aus 968 Einsätzen03.08. — 0.8% aus 2.992 Einsätzen04.08. — 0.9% aus 19.303 Einsätzen05.08. — 0.8% aus 45.877 Einsätzen06.08. — 0.8% aus 26.259 Einsätzen07.08. — 0.8% aus 7.087 Einsätzen08.08. — 0.8% aus 7.586 Einsätzen09.08. — 0.8% aus 8.566 Einsätzen10.08. — 0.8% aus 23.296 Einsätzen11.08. — 0.8% aus 56.636 Einsätzen12.08. — 0.7% aus 66.369 Einsätzen13.08. — 0.7% aus 58.805 Einsätzen14.08. — 0.7% aus 53.696 Einsätzen15.08. — 0.7% aus 49.331 Einsätzen16.08. — 0.7% aus 46.875 Einsätzen17.08. — 0.7% aus 46.972 Einsätzen18.08. — 0.7% aus 41.577 Einsätzen19.08. — 0.7% aus 12.291 Einsätzen20.08. — 0.8% aus 35.596 Einsätzen21.08. — 0.9% aus 49.693 Einsätzen22.08. — 0.9% aus 38.551 Einsätzen23.08. — 0.9% aus 33.881 Einsätzen24.08. — 0.8% aus 45.424 Einsätzen25.08. — 0.7% aus 43.238 Einsätzen26.08. — 0.7% aus 38.936 Einsätzen27.08. — 0.7% aus 35.148 Einsätzen28.08. — 0.7% aus 35.287 Einsätzen29.08. — 0.7% aus 36.873 Einsätzen30.08. — 0.8% aus 37.077 Einsätzen31.08. — 0.7% aus 32.630 Einsätzen01.09. — 0.7% aus 2.275 Einsätzen
0.9%02.08. 0.7%01.09.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.7 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 63.8% aus 3.094 SpielenSilber — 55.8% aus 13.223 SpielenGold — 48.7% aus 181.671 SpielenDiamant — 49.1% aus 152.901 SpielenMythisch — 48.7% aus 468.697 SpielenLegendär — 50.6% aus 200.765 SpielenMeister — 54.0% aus 7.525 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Alle Ränge).

MapWinrateSpieleTrust
Pit Stop Heist 56.5%
26934 100
Triple Dribble Brawl Ball 52.7%
47553 100
Pinball Dreams Brawl Ball 52.2%
25012 100
Hot Potato Heist 51.9%
17343 100
Hard Rock Mine Gem Grab 51.7%
20230 100
Safe(r) Zone Heist 52.3%
5447 84
Parallel Plays Hot Zone 51.1%
94880 100
Safe Zone Heist 50.8%
10301 93
Layer Cake Bounty 50.1%
49498 100
Kaboom Canyon Heist 49.9%
10953 94
Beach Ball Brawl Ball 49.2%
9211 92
Spiraling Out Brawl Ball 49.0%
14317 98
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 48.3%
8694 91
Sneaky Fields Brawl Ball 47.3%
24773 100
Bridge Too Far Heist 47.6%
8610 91
Gem Fort Gem Grab 46.3%
11711 95
Open Business Hot Zone 46.2%
11665 95
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 45.8%
12903 97
Belle's Rock Knockout 45.2%
10620 94
Center Stage Brawl Ball 45.2%
9516 92
Dueling Beetles Hot Zone 44.5%
11343 95
Flaring Phoenix Knockout 44.4%
6693 87
Undermine Gem Grab 44.3%
6431 86
New Horizons Knockout 42.7%
5235 83
Double Swoosh Gem Grab 41.8%
4941 82
Dry Season Bounty 41.0%
3141 76
Pinhole Punt Brawl Ball 41.0%
290 40
Rustic Arcade Gem Grab 41.0%
1786 67
Hideout Bounty 40.4%
5419 84
Out in the Open Knockout 39.9%
3011 75
Shooting Star Bounty 39.0%
3644 78
Ring of Fire Hot Zone 38.2%
4101 80

Wer schlägt Shade und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shade, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 NaRu-‘q’ Meister 113 50.8% 69.0%
2 @false hope_ BS Meister 47 46.2% 76.6%
3 Netrox💖Lenox Meister 148 45.2% 56.8%
4 TikTok|たまごっち Legendär 58 45.1% 69.0%
5 ほまれちゃん大好き Meister 39 44.6% 76.9%