Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Sirius

Ultra Legendary Rangliste · Alle Ränge Parallel Plays Hot Zone
54.1%Winrate auf Parallel Plays
33.594Spiele hier
1.5%Pickrate
100Trust Score
9. von 105Platz auf dieser Map
−3.4Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 3.8 Punkte besser als in langen (50.9% gegen 47.1%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Steckbrief

Für Hot Zone, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.

SiegquoteBeliebtheitBreite 45.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 65.50.0 %
Beliebtheit 65.0.79 %
Breite 45.13 % der Maps
Konter-Sicherheit 47.33.8 %
Stern-Rate 76.19.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 76. heißt „besser als 76 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

Nur Parallel Plays. 04.08. bis 31.08., 28 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 31.08.

Winrate

04.08. — 53.8% aus 1.421 Einsätzen05.08. — 51.0% aus 4.171 Einsätzen06.08. — 56.0% aus 2.252 Einsätzen07.08. — 56.2% aus 523 Einsätzen08.08. — 52.2% aus 598 Einsätzen09.08. — 52.4% aus 698 Einsätzen10.08. — 51.4% aus 1.977 Einsätzen11.08. — 53.9% aus 5.255 Einsätzen12.08. — 54.0% aus 6.689 Einsätzen13.08. — 53.2% aus 6.311 Einsätzen14.08. — 52.6% aus 6.247 Einsätzen15.08. — 52.6% aus 5.590 Einsätzen16.08. — 52.3% aus 5.262 Einsätzen17.08. — 52.8% aus 5.616 Einsätzen18.08. — 52.9% aus 4.765 Einsätzen19.08. — 52.2% aus 1.411 Einsätzen20.08. — 55.8% aus 2.094 Einsätzen21.08. — 55.7% aus 2.915 Einsätzen22.08. — 51.7% aus 2.352 Einsätzen23.08. — 55.4% aus 2.144 Einsätzen24.08. — 52.8% aus 3.346 Einsätzen25.08. — 53.0% aus 3.062 Einsätzen26.08. — 54.8% aus 3.154 Einsätzen27.08. — 53.2% aus 2.775 Einsätzen28.08. — 54.6% aus 2.829 Einsätzen29.08. — 55.0% aus 2.906 Einsätzen30.08. — 53.7% aus 2.903 Einsätzen31.08. — 53.9% aus 2.914 Einsätzen
53.8%04.08. 53.9%31.08.

Pickrate

04.08. — 1.8% aus 1.421 Einsätzen05.08. — 2.1% aus 4.171 Einsätzen06.08. — 1.9% aus 2.252 Einsätzen07.08. — 1.8% aus 523 Einsätzen08.08. — 2.0% aus 598 Einsätzen09.08. — 2.0% aus 698 Einsätzen10.08. — 2.0% aus 1.977 Einsätzen11.08. — 2.0% aus 5.255 Einsätzen12.08. — 2.1% aus 6.689 Einsätzen13.08. — 2.2% aus 6.311 Einsätzen14.08. — 2.3% aus 6.247 Einsätzen15.08. — 2.2% aus 5.590 Einsätzen16.08. — 2.1% aus 5.262 Einsätzen17.08. — 2.2% aus 5.616 Einsätzen18.08. — 2.1% aus 4.765 Einsätzen19.08. — 2.2% aus 1.411 Einsätzen20.08. — 1.4% aus 2.094 Einsätzen21.08. — 1.5% aus 2.915 Einsätzen22.08. — 1.6% aus 2.352 Einsätzen23.08. — 1.5% aus 2.144 Einsätzen24.08. — 1.6% aus 3.346 Einsätzen25.08. — 1.4% aus 3.062 Einsätzen26.08. — 1.5% aus 3.154 Einsätzen27.08. — 1.5% aus 2.775 Einsätzen28.08. — 1.5% aus 2.829 Einsätzen29.08. — 1.5% aus 2.906 Einsätzen30.08. — 1.6% aus 2.903 Einsätzen31.08. — 1.7% aus 2.914 Einsätzen
1.8%04.08. 1.7%31.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Parallel Plays — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus −3.4 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 3.4 Punkte (Ausgleichsgerade 55.3% auf 51.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 64.3% aus 924 SpielenGold — 54.7% aus 12.919 SpielenDiamant — 53.2% aus 11.353 SpielenMythisch — 52.8% aus 51.313 SpielenLegendär — 53.7% aus 14.795 SpielenMeister — 56.8% aus 595 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Sirius abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Sirius läuft dabei in 3 Kreisen — wen Sirius schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Sirius schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Doug 62.4% 2.773 Spiele R-T 60.7% 1.197 Spiele Bibi 57.8% 4.022 Spiele Kenji 57.4% 2.522 Spiele Jacky 59.3% 765 Spiele Bolt 59.5% 677 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sirius, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Dante🩵 Meister 26 46.9% 100.0%
2 ismo_gil Meister 43 46.3% 79.1%
3 Peteer🇪🇸 Meister 65 44.2% 64.6%
4 NF|NøxTy⚡ Meister 54 43.7% 66.7%
5 takamura Meister 26 42.2% 80.8%