Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Surge

Damage Legendary Rangliste · Silber
36.2%Winrate über alle Maps
5.907Spiele
85Trust Score
72. von 105Platz nach Score
+6.4Skill-Bonus

Beste Map: Double Swoosh mit 49.8% aus 263 Spielen.

Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 12.5 Punkte besser als in kurzen (45.3% gegen 32.8%, Trennlinie 81 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Silberändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 5 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 48.1% aus 79 Einsätzen05.08. — 43.1% aus 239 Einsätzen06.08. — 54.0% aus 139 Einsätzen20.08. — 35.3% aus 3.935 Einsätzen21.08. — 37.9% aus 1.969 Einsätzen
48.1%04.08. 37.9%21.08.

Pickrate

04.08. — 1.3% aus 79 Einsätzen05.08. — 2.0% aus 239 Einsätzen06.08. — 1.8% aus 139 Einsätzen20.08. — 1.8% aus 3.935 Einsätzen21.08. — 1.7% aus 1.969 Einsätzen
1.3%04.08. 1.7%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +6.4 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 6.4 Punkte (Ausgleichsgerade 46.3% auf 52.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 38.5% aus 1.076 SpielenSilber — 37.5% aus 6.495 SpielenGold — 49.5% aus 96.730 SpielenDiamant — 50.7% aus 195.785 SpielenMythisch — 50.4% aus 2.030.238 SpielenLegendär — 52.0% aus 651.934 SpielenMeister — 51.6% aus 14.935 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Double Swoosh Gem Grab 49.8%
263 39
Gem Fort Gem Grab 47.3%
245 37
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 51.6%
31 7
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 41.2%
17 0
Pinball Dreams Brawl Ball 43.0%
263 39
Center Stage Brawl Ball 42.4%
243 37
Spiraling Out Brawl Ball 41.8%
275 39
Layer Cake Bounty 41.6%
219 36
Hard Rock Mine Gem Grab 40.7%
248 38
Rustic Arcade Gem Grab 39.4%
203 35
Triple Dribble Brawl Ball 39.5%
301 41
Open Business Hot Zone 38.2%
212 35
Hideout Bounty 37.9%
195 34
Dueling Beetles Hot Zone 37.9%
224 36
Undermine Gem Grab 37.3%
244 37
New Horizons Knockout 35.8%
190 34
Sneaky Fields Brawl Ball 36.8%
261 38
Parallel Plays Hot Zone 36.6%
257 38
Ring of Fire Hot Zone 35.3%
207 35
Flaring Phoenix Knockout 32.2%
171 32
Shooting Star Bounty 31.3%
163 31
Dry Season Bounty 29.4%
194 34
Pit Stop Heist 28.7%
181 33
Belle's Rock Knockout 29.1%
196 34
Bridge Too Far Heist 24.1%
137 29
Safe(r) Zone Heist 25.0%
152 30
Kaboom Canyon Heist 26.6%
184 33
Out in the Open Knockout 26.0%
173 32
Hot Potato Heist 23.8%
172 32
Safe Zone Heist 20.1%
134 28

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Surge abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 33.5% gegen Mr. P in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Edgar 57.3% 2.051 Spiele Pearl 64.2% 257 Spiele Bolt 62.2% 251 Spiele Brock 54.1% 2.585 Spiele Gray 55.0% 516 Spiele Bo 57.0% 235 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Surge, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 l2azen Diamant 20 33.1% 65.0%
2 あゆとんかつ Mythisch 30 32.5% 53.3%
3 -태일- Mythisch 25 32.3% 56.0%
4 ロングマン Mythisch 21 31.8% 57.1%
5 子豚🐷 Diamant 25 31.4% 52.0%