Beste Map: Dueling Beetles mit 59.4% aus 32 Spielen.
Bronzeändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −2.6 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.6 Punkte (Ausgleichsgerade 54.0% auf 51.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles ![]() |
59.4% | 32 | 7 | ||
Ring of Fire ![]() |
48.6% | 37 | 9 | ||
Dry Season ![]() |
48.4% | 31 | 7 | ||
Sneaky Fields ![]() |
45.5% | 22 | 1 | ||
Undermine ![]() |
45.2% | 31 | 7 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
42.9% | 35 | 8 | ||
Open Business ![]() |
40.0% | 30 | 6 | ||
Safe Zone ![]() |
33.3% | 15 | 0 | ||
Hideout Vorsaison |
40.0% | 40 | 10 | ||
Double Swoosh ![]() |
38.7% | 31 | 7 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
34.6% | 26 | 4 | ||
New Horizons ![]() |
34.5% | 29 | 6 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
33.3% | 27 | 4 | ||
Gem Fort ![]() |
33.3% | 27 | 4 | ||
Out in the Open ![]() |
33.3% | 27 | 4 | ||
Shooting Star ![]() |
33.3% | 33 | 7 | ||
Layer Cake ![]() |
34.1% | 41 | 11 | ||
Triple Dribble ![]() |
26.7% | 30 | 6 | ||
Pit Stop ![]() |
25.0% | 28 | 5 | ||
Pinball Dreams ![]() |
22.2% | 27 | 4 | ||
Center Stage ![]() |
17.4% | 23 | 2 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
21.4% | 28 | 5 | ||
Parallel Plays ![]() |
27.5% | 40 | 10 | ||
Belle's Rock ![]() |
26.3% | 38 | 10 | ||
Bridge Too Far ![]() |
15.4% | 26 | 4 | ||
Spiraling Out ![]() |
15.4% | 26 | 4 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
14.8% | 27 | 4 | ||
Hot Potato ![]() |
18.8% | 32 | 7 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Tick abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 15.8% gegen Shade in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bibi
64.1%
711 Spiele
Frank
59.7%
452 Spiele
Starr Nova
59.7%
258 Spiele
El Primo
62.1%
174 Spiele
Damian
61.8%
165 Spiele
Trunk
55.0%
598 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Tick, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 南部緊繃黑松哥 | Diamant | 35 | 35.5% | 60.0% |
| 2 | イキイキした毎日の妹 | Diamant | 29 | 34.9% | 62.1% |
| 3 | kerrorro | Diamant | 22 | 33.8% | 63.6% |
| 4 | DB | Diamant | 22 | 33.8% | 63.6% |
| 5 | Yang79 | Diamant | 30 | 33.7% | 56.7% |