Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Trunk

Epic Trophäen Knockout
54.9%Winrate in Knockout
29.949Spiele
100Trust Score
66. von 106Platz in Knockout

Beste Map: Parallel Plays mit 69.6% aus 3.099 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 4.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 39.54.9 %
Beliebtheit 4.0.16 %
Breite 78.58 % der Maps
Konter-Sicherheit 32.32.8 %
Stern-Rate 73.19.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 78. heißt „besser als 78 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 31.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 365 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 31.08.

Winrate

05.08. — 49.9% aus 471 Einsätzen06.08. — 49.2% aus 1.106 Einsätzen11.08. — 47.4% aus 625 Einsätzen12.08. — 53.5% aus 735 Einsätzen13.08. — 43.6% aus 1.343 Einsätzen14.08. — 43.2% aus 1.659 Einsätzen15.08. — 46.4% aus 2.362 Einsätzen16.08. — 47.1% aus 2.699 Einsätzen17.08. — 49.8% aus 1.175 Einsätzen18.08. — 50.6% aus 702 Einsätzen19.08. — 49.9% aus 773 Einsätzen20.08. — 50.7% aus 957 Einsätzen21.08. — 58.0% aus 683 Einsätzen22.08. — 60.4% aus 589 Einsätzen23.08. — 56.6% aus 604 Einsätzen24.08. — 63.1% aus 1.326 Einsätzen25.08. — 63.1% aus 1.522 Einsätzen26.08. — 61.8% aus 1.862 Einsätzen27.08. — 64.0% aus 1.767 Einsätzen28.08. — 66.7% aus 1.754 Einsätzen29.08. — 64.4% aus 1.681 Einsätzen30.08. — 62.8% aus 1.569 Einsätzen31.08. — 61.8% aus 913 Einsätzen
49.9%05.08. 61.8%31.08.

Pickrate

05.08. — 0.1% aus 471 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 1.106 Einsätzen11.08. — 0.1% aus 625 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 735 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 1.343 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 1.659 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 2.362 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 2.699 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 1.175 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 702 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 773 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 957 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 683 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 589 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 604 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 1.326 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 1.522 Einsätzen26.08. — 0.2% aus 1.862 Einsätzen27.08. — 0.2% aus 1.767 Einsätzen28.08. — 0.2% aus 1.754 Einsätzen29.08. — 0.2% aus 1.681 Einsätzen30.08. — 0.2% aus 1.569 Einsätzen31.08. — 0.2% aus 913 Einsätzen
0.1%05.08. 0.2%31.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 165 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Opening Move Knockout 62.2%
1520 65
Leaping Dogs Knockout 61.2%
2216 70
Goldarm Gulch Knockout 61.2%
1674 66
Think Ahead Knockout 59.7%
2000 69
Out in the Open Knockout 58.9%
2208 70
Konnakol Knockout 57.7%
4965 82
Belle's Rock Knockout 57.4%
2738 74
Please Remain Standing Knockout 58.5%
897 57
Crab Claws Knockout 56.7%
1721 67
Double Decker Knockout 56.7%
704 53
New Perspective Knockout 56.4%
755 54
Jungle Top Knockout 51.1%
2692 73
Streets with No Name Knockout 50.1%
1180 61
Chivalry Knockout 49.9%
819 56
Flaring Phoenix Knockout 57.9%
38 10
Healthy Middle Ground Knockout 48.0%
75 20
Close Call Knockout 42.4%
1003 59
Flowing Springs Knockout 38.4%
852 56
Split Difference Knockout 37.6%
1733 67
Deep End Knockout 22.0%
159 31

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Trunk abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 32.8% gegen R-T in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Trunk läuft dabei in 22 Kreisen — wen Trunk schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Trunk schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Carl 58.6% 749 Spiele Edgar 53.8% 13.957 Spiele Tara 59.3% 427 Spiele Kaze 53.6% 9.305 Spiele Pearl 57.5% 600 Spiele Bolt 56.9% 693 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Trunk, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 朴さん Legendär 31 46.4% 90.3%
2 Azubot.off Meister 46 44.3% 71.7%
3 GisbeN🦭₊⭒ Legendär 28 44.1% 85.7%
4 ♯Crxs76☄ Meister 68 43.9% 63.2%
5 Azubot Legendär 112 42.9% 55.4%