Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 1.7 Punkte besser als in langen (43.1% gegen 41.3%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Hot Zone, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
Nur Parallel Plays. 05.08. bis 25.08., 15 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.
Winrate je Rangstufe auf Parallel Plays — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −11.3 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Legendär fällt die Winrate um 11.3 Punkte (Ausgleichsgerade 56.1% auf 44.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Willow abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Willow läuft dabei in 1 Kreis — wen Willow schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Willow schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Doug
58.7%
4.059 Spiele
R-T
59.0%
1.504 Spiele
Bibi
53.5%
5.997 Spiele
Ash
54.6%
965 Spiele
Kenji
51.8%
3.377 Spiele
Hank
52.4%
1.440 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Willow, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | m-rappy | Mythisch | 23 | 38.7% | 78.3% |
| 2 | tick is Best ** | Mythisch | 21 | 36.7% | 71.4% |
| 3 | NanaA | Alii🐢 | Diamant | 20 | 36.1% | 70.0% |
| 4 | Hrh|戦犯はいつも一人 | Mythisch | 24 | 35.5% | 62.5% |
| 5 | ブロスタプレイヤー | Diamant | 21 | 34.8% | 61.9% |