Berry

Support Epic Rangliste · Silber
16.7%Winrate über alle Maps
2.782Spiele
74Trust Score
103. von 105Platz nach Score
+13.2Skill-Bonus

Beste Map: Crystal Arcade mit 60.6% aus 33 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 27.0 Punkte besser als in kurzen (41.0% gegen 14.0%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Trophy Road

Verlauf

03.08. bis 21.08., 6 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 52.0% aus 75 Einsätzen04.08. — 51.9% aus 158 Einsätzen05.08. — 55.7% aus 368 Einsätzen06.08. — 53.3% aus 270 Einsätzen20.08. — 15.8% aus 2.002 Einsätzen21.08. — 19.0% aus 780 Einsätzen
52.0%03.08. 19.0%21.08.

Pickrate

03.08. — 3.4% aus 75 Einsätzen04.08. — 2.6% aus 158 Einsätzen05.08. — 3.0% aus 368 Einsätzen06.08. — 3.5% aus 270 Einsätzen20.08. — 0.9% aus 2.002 Einsätzen21.08. — 0.8% aus 780 Einsätzen
3.4%03.08. 0.8%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +13.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 13.2 Punkte (Ausgleichsgerade 34.0% auf 47.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 12.9% aus 1.816 SpielenSilber — 26.9% aus 3.825 SpielenGold — 41.8% aus 22.101 SpielenDiamant — 43.5% aus 86.859 SpielenMythisch — 42.6% aus 644.268 SpielenLegendär — 44.2% aus 86.551 SpielenMeister — 48.1% aus 1.662 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Die acht besten von 30.

MapWinrateSpieleTrust
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 60.6%
33 7
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 43.8%
32 7
Pit Stop Heist 31.6%
174 32
Parallel Plays Hot Zone 28.3%
145 30
Gem Fort Gem Grab 18.7%
75 20
Dueling Beetles Hot Zone 26.2%
130 28
Undermine Gem Grab 17.1%
76 20
Triple Dribble Brawl Ball 17.5%
80 21

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Berry abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 13.8% gegen Kaze in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Heist65 Paarungen Hot Zone72 Paarungen Brawl Ball35 Paarungen Knockout35 Paarungen Gem Grab31 Paarungen Bounty30 Paarungen

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Nori 65.1% 1.196 Spiele Nita 64.5% 561 Spiele Edgar 58.9% 1.918 Spiele Bull 60.2% 723 Spiele Bibi 62.2% 352 Spiele Mico 57.4% 881 Spiele