Bolt

Epic Rangliste · Diamant
59.8%Winrate über alle Maps
90.065Spiele
100Trust Score
1. von 105Platz nach Score
−10.7Skill-Bonus

Beste Map: Hideout mit 66.0% aus 5.452 Spielen.

Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 7.9 Punkte besser als in kurzen (57.6% gegen 49.7%, Trennlinie 87 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Trophy Road

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 74.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 99.59.8 %
Beliebtheit 74.1.20 %
Breite 99.79 % der Maps
Konter-Sicherheit 78.36.8 %
Stern-Rate 86.31.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 99. heißt „besser als 99 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 18 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 59.5% aus 967 Einsätzen05.08. — 59.2% aus 3.239 Einsätzen06.08. — 60.3% aus 3.241 Einsätzen11.08. — 54.2% aus 448 Einsätzen12.08. — 55.4% aus 1.241 Einsätzen13.08. — 57.4% aus 2.100 Einsätzen14.08. — 57.7% aus 2.421 Einsätzen15.08. — 58.5% aus 2.580 Einsätzen16.08. — 58.6% aus 2.803 Einsätzen17.08. — 59.2% aus 3.007 Einsätzen18.08. — 58.0% aus 2.971 Einsätzen19.08. — 60.9% aus 751 Einsätzen20.08. — 59.8% aus 16.725 Einsätzen21.08. — 59.4% aus 25.419 Einsätzen22.08. — 59.9% aus 16.382 Einsätzen23.08. — 60.4% aus 11.122 Einsätzen24.08. — 59.9% aus 14.379 Einsätzen25.08. — 60.0% aus 6.038 Einsätzen
59.5%04.08. 60.0%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.6% aus 967 Einsätzen05.08. — 0.6% aus 3.239 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 3.241 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 448 Einsätzen12.08. — 0.5% aus 1.241 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 2.100 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 2.421 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 2.580 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 2.803 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 3.007 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 2.971 Einsätzen19.08. — 0.6% aus 751 Einsätzen20.08. — 1.4% aus 16.725 Einsätzen21.08. — 1.2% aus 25.419 Einsätzen22.08. — 1.2% aus 16.382 Einsätzen23.08. — 1.1% aus 11.122 Einsätzen24.08. — 1.1% aus 14.379 Einsätzen25.08. — 1.1% aus 6.038 Einsätzen
0.6%04.08. 1.1%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus −10.7 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 10.7 Punkte (Ausgleichsgerade 65.6% auf 54.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 53.0% aus 545 SpielenSilber — 64.3% aus 5.595 SpielenGold — 62.6% aus 126.807 SpielenDiamant — 59.5% aus 116.598 SpielenMythisch — 58.4% aus 491.973 SpielenLegendär — 56.8% aus 174.685 SpielenMeister — 56.5% aus 4.398 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Die acht besten von 30.

MapWinrateSpieleTrust
Hideout Bounty 66.0%
5452 84
Rustic Arcade Gem Grab 65.6%
6336 86
Layer Cake Bounty 66.5%
2415 72
Dry Season Bounty 64.7%
3977 79
Ring of Fire Hot Zone 64.3%
4204 80
Double Swoosh Gem Grab 63.9%
5880 85
Gem Fort Gem Grab 63.6%
5075 83
Shooting Star Bounty 63.4%
5422 84

Wer schlägt Bolt und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.