Beste Map: Pit Stop mit 55.9% aus 7.924 Spielen.
02.08. bis 21.08., 19 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 21.08.
Wird häufiger gepickt — 4.2% auf 5.0% Pickrate, ein Plus von 20 %. Die Winrate ging um 1.3 Punkte runter.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Die acht besten von 30.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Pit Stop ![]() |
55.9% | 7924 | 89 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
55.1% | 3718 | 78 | ||
Hot Potato ![]() |
53.8% | 6416 | 86 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
53.7% | 6080 | 86 | ||
Belle's Rock ![]() |
53.9% | 3953 | 79 | ||
Safe Zone ![]() |
53.3% | 5611 | 84 | ||
Layer Cake ![]() |
52.8% | 4390 | 81 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
52.5% | 5545 | 84 |
Direkte Duelle in Heist: wie Edgar abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 35.1% gegen R-T in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.5%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.