Edgar

Assassine Epic Rangliste · Diamant
51.4%Winrate über alle Maps
134.720Spiele
100Trust Score
33. von 105Platz nach Score

Beste Map: Pit Stop mit 55.9% aus 7.924 Spielen.

Trophy Road

Verlauf

02.08. bis 21.08., 19 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 21.08.

Wird häufiger gepickt — 4.2% auf 5.0% Pickrate, ein Plus von 20 %. Die Winrate ging um 1.3 Punkte runter.

Winrate

02.08. — 49.7% aus 493 Einsätzen03.08. — 49.9% aus 1.885 Einsätzen04.08. — 50.5% aus 8.085 Einsätzen05.08. — 50.3% aus 24.957 Einsätzen06.08. — 50.4% aus 24.004 Einsätzen08.08. — 48.1% aus 495 Einsätzen09.08. — 45.4% aus 584 Einsätzen10.08. — 51.5% aus 934 Einsätzen11.08. — 48.3% aus 3.832 Einsätzen12.08. — 49.7% aus 10.186 Einsätzen13.08. — 50.1% aus 15.185 Einsätzen14.08. — 50.7% aus 16.954 Einsätzen15.08. — 51.2% aus 18.099 Einsätzen16.08. — 51.1% aus 19.777 Einsätzen17.08. — 51.4% aus 21.247 Einsätzen18.08. — 51.4% aus 21.076 Einsätzen19.08. — 50.7% aus 5.848 Einsätzen20.08. — 52.3% aus 47.871 Einsätzen21.08. — 50.9% aus 86.849 Einsätzen
49.7%02.08. 50.9%21.08.

Pickrate

02.08. — 4.1% aus 493 Einsätzen03.08. — 4.6% aus 1.885 Einsätzen04.08. — 4.7% aus 8.085 Einsätzen05.08. — 4.6% aus 24.957 Einsätzen06.08. — 4.6% aus 24.004 Einsätzen08.08. — 4.5% aus 495 Einsätzen09.08. — 4.3% aus 584 Einsätzen10.08. — 3.5% aus 934 Einsätzen11.08. — 3.9% aus 3.832 Einsätzen12.08. — 4.0% aus 10.186 Einsätzen13.08. — 4.1% aus 15.185 Einsätzen14.08. — 4.2% aus 16.954 Einsätzen15.08. — 4.3% aus 18.099 Einsätzen16.08. — 4.2% aus 19.777 Einsätzen17.08. — 4.1% aus 21.247 Einsätzen18.08. — 4.3% aus 21.076 Einsätzen19.08. — 4.7% aus 5.848 Einsätzen20.08. — 4.2% aus 47.871 Einsätzen21.08. — 5.0% aus 86.849 Einsätzen
4.1%02.08. 5.0%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 62.5% aus 9.066 SpielenSilber — 55.0% aus 30.622 SpielenGold — 54.6% aus 439.055 SpielenDiamant — 51.0% aus 329.400 SpielenMythisch — 53.8% aus 2.044.909 SpielenLegendär — 53.4% aus 463.744 SpielenMeister — 50.8% aus 7.843 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Die acht besten von 30.

MapWinrateSpieleTrust
Pit Stop Heist 55.9%
7924 89
Flaring Phoenix Knockout 55.1%
3718 78
Hot Potato Heist 53.8%
6416 86
Kaboom Canyon Heist 53.7%
6080 86
Belle's Rock Knockout 53.9%
3953 79
Safe Zone Heist 53.3%
5611 84
Layer Cake Bounty 52.8%
4390 81
Safe(r) Zone Heist 52.5%
5545 84

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Edgar abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 35.1% gegen R-T in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.5%.

Heist102 Paarungen Brawl Ball104 Paarungen Gem Grab104 Paarungen Bounty104 Paarungen Hot Zone101 Paarungen Knockout104 Paarungen

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Nori 67.7% 18.157 Spiele Mico 64.9% 11.054 Spiele Nita 63.5% 6.569 Spiele Jessie 61.8% 7.921 Spiele Chuck 61.7% 7.790 Spiele Bull 61.6% 5.568 Spiele