Direkte Duelle in Knockout: wie 8-Bit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Leaping Dogs. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Bolt
65.2%
365 Spiele
Brock
56.9%
3.707 Spiele
Edgar
56.5%
2.876 Spiele
Mico
64.6%
212 Spiele
Piper
54.9%
1.638 Spiele
Willow
54.8%
1.291 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf 8-Bit, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | とらとらとらとらとらとらとら | Diamant | 25 | 35.9% | 72.0% |
| 2 | ゆづごん | Diamant | 38 | 34.1% | 55.3% |
| 3 | さかな | Mythisch | 21 | 33.7% | 66.7% |
| 4 | まな | Diamant | 25 | 33.2% | 60.0% |
| 5 | 西瓜先輩🍉 | Mythisch | 22 | 32.4% | 59.1% |