Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 16.6 Punkte besser als in kurzen (47.2% gegen 30.6%, Trennlinie 89 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Winrate je Rangstufe auf Rustic Arcade — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus −2.4 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Meister fällt die Winrate um 2.4 Punkte (Ausgleichsgerade 55.5% auf 53.1%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Gem Grab: wie 8-Bit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Rustic Arcade. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
8-Bit kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
71.1%
983 Spiele
Bo
62.5%
1.125 Spiele
Stu
58.8%
1.164 Spiele
Mortis
57.4%
1.960 Spiele
Griff
57.0%
1.885 Spiele
Starr Nova
56.6%
1.211 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf 8-Bit, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | とらとらとらとらとらとらとら | Diamant | 25 | 36.9% | 72.0% |
| 2 | ゆづごん | Diamant | 34 | 35.4% | 58.8% |
| 3 | まな | Diamant | 24 | 33.6% | 58.3% |
| 4 | カビゴン | Diamant | 22 | 33.4% | 59.1% |
| 5 | do | Diamant | 20 | 33.2% | 60.0% |