Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

8-Bit

Damage Super Rare Rangliste · Silber
38.7%Winrate über alle Maps
7.612Spiele
89Trust Score
64. von 105Platz nach Score
+7.4Skill-Bonus

Beste Map: Hot Potato mit 50.1% aus 377 Spielen.

Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 16.6 Punkte besser als in kurzen (47.2% gegen 30.6%, Trennlinie 89 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Silberändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 5 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 43.2% aus 81 Einsätzen05.08. — 32.8% aus 195 Einsätzen06.08. — 30.9% aus 81 Einsätzen20.08. — 38.1% aus 5.227 Einsätzen21.08. — 40.0% aus 2.385 Einsätzen
43.2%04.08. 40.0%21.08.

Pickrate

04.08. — 1.3% aus 81 Einsätzen05.08. — 1.6% aus 195 Einsätzen06.08. — 1.0% aus 81 Einsätzen20.08. — 2.4% aus 5.227 Einsätzen21.08. — 2.3% aus 2.385 Einsätzen
1.3%04.08. 2.3%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +7.4 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 7.4 Punkte (Ausgleichsgerade 47.0% auf 54.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 47.6% aus 2.182 SpielenSilber — 38.6% aus 8.075 SpielenGold — 49.1% aus 91.165 SpielenDiamant — 51.7% aus 123.825 SpielenMythisch — 52.1% aus 1.020.237 SpielenLegendär — 52.9% aus 464.301 SpielenMeister — 53.1% aus 14.633 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Hot Potato Heist 50.1%
377 44
Rustic Arcade Gem Grab 49.0%
288 40
Bridge Too Far Heist 48.0%
408 45
Safe Zone Heist 46.9%
382 44
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 50.0%
18 0
Safe(r) Zone Heist 44.5%
391 44
Ring of Fire Hot Zone 44.2%
308 41
Dry Season Bounty 44.2%
267 39
Kaboom Canyon Heist 42.4%
380 44
Shooting Star Bounty 42.1%
259 38
Hideout Bounty 41.1%
246 38
Hard Rock Mine Gem Grab 40.5%
259 38
Gem Fort Gem Grab 38.8%
242 37
Double Swoosh Gem Grab 38.3%
243 37
Undermine Gem Grab 37.7%
244 37
Out in the Open Knockout 37.6%
287 40
New Horizons Knockout 36.5%
255 38
Flaring Phoenix Knockout 36.6%
279 39
Pit Stop Heist 36.7%
324 42
Layer Cake Bounty 35.3%
218 36
Dueling Beetles Hot Zone 35.1%
276 39
Open Business Hot Zone 34.2%
257 38
Belle's Rock Knockout 31.0%
239 37
Parallel Plays Hot Zone 31.3%
256 38
Triple Dribble Brawl Ball 28.4%
176 33
Sneaky Fields Brawl Ball 25.7%
183 33
Pinball Dreams Brawl Ball 23.6%
191 34
Spiraling Out Brawl Ball 21.1%
190 34
Center Stage Brawl Ball 20.3%
187 33

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie 8-Bit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 28.4% gegen Sirius in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.6%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 64.9% 348 Spiele Brock 57.0% 3.412 Spiele Edgar 56.5% 2.618 Spiele Mico 63.6% 198 Spiele Piper 54.6% 1.468 Spiele Willow 54.8% 1.187 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf 8-Bit, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 とらとらとらとらとらとらとら Diamant 25 36.1% 72.0%
2 ゆづごん Diamant 36 34.1% 55.6%
3 さかな Mythisch 21 33.9% 66.7%
4 まな Diamant 25 33.4% 60.0%
5 西瓜先輩🍉 Mythisch 22 32.6% 59.1%