Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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8-Bit

Damage Super Rare Rangliste · Meister Layer Cake Bounty
52.7%Winrate auf Layer Cake
452Spiele hier
2.6%Pickrate
47Trust Score
12. von 79Platz auf dieser Map
+7.7Skill-Bonus

Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 16.6 Punkte besser als in kurzen (47.2% gegen 30.6%, Trennlinie 89 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Layer Cake — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +7.7 — belohnt Können: von Gold bis Meister steigt die Winrate um 7.7 Punkte (Ausgleichsgerade 48.1% auf 55.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Gold — 46.0% aus 1.327 SpielenDiamant — 47.5% aus 2.027 SpielenMythisch — 53.0% aus 16.166 SpielenLegendär — 53.0% aus 9.555 SpielenMeister — 52.7% aus 452 Spielen
GoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie 8-Bit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Layer Cake. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Meister reichen die Zahlen noch nicht.

Stark gegen

Schwach gegen

Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Meister reichen die Zahlen noch nicht.

Bolt 70.5% 366 Spiele Brock 57.6% 1.730 Spiele Tick 60.0% 562 Spiele Piper 57.2% 1.174 Spiele Mortis 58.1% 790 Spiele Edgar 55.3% 1.636 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf 8-Bit, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ゆづごん Diamant 28 39.5% 57.1%
2 do Diamant 20 39.0% 60.0%
3 まな Diamant 21 38.6% 57.1%
4 龍馬叔叔 Diamant 22 38.2% 54.5%
5 イエローの風船きたら即利敵☠️ Diamant 36 37.4% 47.2%