Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

8-Bit

Damage Super Rare Rangliste · Diamant Safe Zone Heist
53.0%Winrate auf Safe Zone
12.868Spiele hier
5.0%Pickrate
97Trust Score
9. von 105Platz auf dieser Map
+3.1Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 3.4 Punkte besser als in langen (55.1% gegen 51.7%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Steckbrief

Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 88.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 88.53.7 %
Beliebtheit 94.4.24 %
Breite 91.57 % der Maps
Konter-Sicherheit 90.44.2 %
Stern-Rate 90.29.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 94. heißt „besser als 94 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

Nur Safe Zone. 05.08. bis 25.08., 15 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 176 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Winrate

05.08. — 53.3% aus 576 Einsätzen06.08. — 53.2% aus 528 Einsätzen12.08. — 53.6% aus 291 Einsätzen13.08. — 45.8% aus 439 Einsätzen14.08. — 50.1% aus 477 Einsätzen15.08. — 49.5% aus 576 Einsätzen16.08. — 50.3% aus 646 Einsätzen17.08. — 48.2% aus 623 Einsätzen18.08. — 48.2% aus 595 Einsätzen20.08. — 54.2% aus 2.380 Einsätzen21.08. — 53.3% aus 3.558 Einsätzen22.08. — 53.3% aus 2.426 Einsätzen23.08. — 50.1% aus 1.795 Einsätzen24.08. — 53.9% aus 2.116 Einsätzen25.08. — 50.6% aus 593 Einsätzen
53.3%05.08. 50.6%25.08.

Pickrate

05.08. — 2.9% aus 576 Einsätzen06.08. — 2.8% aus 528 Einsätzen12.08. — 3.1% aus 291 Einsätzen13.08. — 3.4% aus 439 Einsätzen14.08. — 3.3% aus 477 Einsätzen15.08. — 3.8% aus 576 Einsätzen16.08. — 3.8% aus 646 Einsätzen17.08. — 3.3% aus 623 Einsätzen18.08. — 3.4% aus 595 Einsätzen20.08. — 5.5% aus 2.380 Einsätzen21.08. — 5.0% aus 3.558 Einsätzen22.08. — 4.9% aus 2.426 Einsätzen23.08. — 4.9% aus 1.795 Einsätzen24.08. — 4.9% aus 2.116 Einsätzen25.08. — 4.9% aus 593 Einsätzen
2.9%05.08. 4.9%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Safe Zone — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus +3.1 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 3.1 Punkte (Ausgleichsgerade 50.2% auf 53.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 57.1% aus 487 SpielenSilber — 51.0% aus 1.248 SpielenGold — 52.0% aus 18.501 SpielenDiamant — 52.3% aus 18.187 SpielenMythisch — 51.5% aus 90.659 SpielenLegendär — 54.3% aus 28.552 SpielenMeister — 58.7% aus 668 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie 8-Bit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe Zone. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

8-Bit kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Nori 64.4% 25.893 Spiele Chuck 61.9% 12.662 Spiele Mico 61.0% 13.966 Spiele Eve 61.9% 1.291 Spiele Edgar 57.7% 34.647 Spiele Carl 57.9% 7.181 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf 8-Bit, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 First🐈‍⬛🧭 Legendär 37 39.5% 67.6%
2 とらとらとらとらとらとらとら Mythisch 25 38.0% 72.0%
3 zAngeTsU825 Mythisch 21 37.7% 76.2%
4 Tomoe🤍 Legendär 21 37.7% 76.2%
5 Flash Legendär 21 37.7% 76.2%