Nur Sneaky Fields. 08.08. bis 19.08., 9 Tage. 2 frühere Tage sind nicht dabei — unter 220 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 08.08. und vom 19.08.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie 8-Bit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Sneaky Fields.
Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map.
Trunk
54.3%
311 Spiele
Willow
54.7%
274 Spiele
Damian
59.6%
94 Spiele
Starr Nova
52.4%
187 Spiele
Chester
54.5%
101 Spiele
Doug
58.3%
60 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf 8-Bit, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ゆづごん | Diamant | 28 | 39.7% | 57.1% |
| 2 | 龍馬叔叔 | Diamant | 22 | 38.5% | 54.5% |
| 3 | ちぁ | Diamant | 27 | 37.4% | 48.1% |
| 4 | イエローの風船きたら即利敵☠️ | Diamant | 25 | 36.4% | 44.0% |
| 5 | 赤羽業 | Diamant | 35 | 34.7% | 37.1% |