Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

8-Bit

Damage Super Rare Alle Spiele Brawl Ball
43.1%Winrate in Brawl Ball
274.189Spiele
100Trust Score
97. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 73.7% aus 45.207 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

Siegquote 8.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 8.43.1 %
Beliebtheit 72.0.97 %
Breite 44.22 % der Maps
Konter-Sicherheit 36.34.4 %
Stern-Rate 46.20.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 72. heißt „besser als 72 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 56.4% aus 734 Einsätzen04.08. — 49.9% aus 3.060 Einsätzen05.08. — 48.3% aus 12.905 Einsätzen06.08. — 40.4% aus 10.191 Einsätzen07.08. — 40.1% aus 1.329 Einsätzen08.08. — 39.5% aus 1.970 Einsätzen09.08. — 48.4% aus 3.879 Einsätzen10.08. — 48.3% aus 4.564 Einsätzen11.08. — 37.1% aus 12.897 Einsätzen12.08. — 40.9% aus 20.559 Einsätzen13.08. — 43.2% aus 27.854 Einsätzen14.08. — 44.9% aus 20.146 Einsätzen15.08. — 41.6% aus 18.347 Einsätzen16.08. — 43.0% aus 22.399 Einsätzen17.08. — 47.5% aus 20.994 Einsätzen18.08. — 42.3% aus 19.033 Einsätzen19.08. — 40.8% aus 18.579 Einsätzen20.08. — 39.8% aus 9.596 Einsätzen21.08. — 42.0% aus 5.762 Einsätzen22.08. — 43.0% aus 5.607 Einsätzen23.08. — 45.2% aus 9.701 Einsätzen24.08. — 43.1% aus 14.097 Einsätzen25.08. — 41.4% aus 9.245 Einsätzen
56.4%03.08. 41.4%25.08.

Pickrate

03.08. — 1.2% aus 734 Einsätzen04.08. — 0.7% aus 3.060 Einsätzen05.08. — 0.7% aus 12.905 Einsätzen06.08. — 1.1% aus 10.191 Einsätzen07.08. — 0.8% aus 1.329 Einsätzen08.08. — 0.7% aus 1.970 Einsätzen09.08. — 1.2% aus 3.879 Einsätzen10.08. — 0.9% aus 4.564 Einsätzen11.08. — 1.0% aus 12.897 Einsätzen12.08. — 1.1% aus 20.559 Einsätzen13.08. — 1.1% aus 27.854 Einsätzen14.08. — 0.9% aus 20.146 Einsätzen15.08. — 1.0% aus 18.347 Einsätzen16.08. — 1.1% aus 22.399 Einsätzen17.08. — 1.1% aus 20.994 Einsätzen18.08. — 0.9% aus 19.033 Einsätzen19.08. — 0.8% aus 18.579 Einsätzen20.08. — 1.0% aus 9.596 Einsätzen21.08. — 0.9% aus 5.762 Einsätzen22.08. — 0.8% aus 5.607 Einsätzen23.08. — 1.3% aus 9.701 Einsätzen24.08. — 1.1% aus 14.097 Einsätzen25.08. — 0.9% aus 9.245 Einsätzen
1.2%03.08. 0.9%25.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 171 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Match 1123581321 Brawl Ball 50.4%
18722 100
Backyard Bowl Brawl Ball 47.2%
17111 100
Bustling Business Brawl Ball 47.3%
14051 98
Sunny Soccer Brawl Ball 46.3%
13802 98
Grass Knot Brawl Ball 45.7%
21844 100
Super Beach Brawl Ball 44.7%
26259 100
Spiraling Out Brawl Ball 43.8%
13895 98
Pinball Dreams Brawl Ball 42.3%
22308 100
Pinhole Punt Brawl Ball 41.4%
39701 100
Nutmeg Brawl Ball 40.5%
14641 99
Deadlock Brawl Ball 40.3%
15457 99
Singed Earth Brawl Ball 40.7%
2845 74
Slalom Slam Brawl Ball 40.6%
2133 70
Sneaky Fields Brawl Ball 39.1%
18498 100
Triple Dribble Brawl Ball 39.2%
9757 93
Pool Party Brawl Ball 37.5%
208 35
Beach Ball Brawl Ball 37.4%
20674 100
No Good Deed Brawl Ball 37.1%
2283 71

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie 8-Bit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 34.4% gegen Sirius in Brawl Ball — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bibi 53.2% 2.464 Spiele Damian 53.8% 639 Spiele Doug 54.7% 402 Spiele Griff 50.4% 4.361 Spiele Trunk 50.3% 2.169 Spiele Starr Nova 50.5% 1.269 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf 8-Bit, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Flash Legendär 28 39.3% 75.0%
2 First🐈‍⬛🧭 Legendär 39 38.7% 64.1%
3 Tomoe🤍 Legendär 24 38.2% 75.0%
4 Jevil Diamant 20 37.9% 80.0%
5 ᴛᴏxɪᴄ|Xalid🍁 Legendär 32 37.8% 65.6%