Beste Map: Bridge Too Far mit 58.9% aus 14.795 Spielen.
Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 5.1 Punkte besser als in kurzen (52.2% gegen 47.1%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 25.08., 18 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 109 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +7.4 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 7.4 Punkte (Ausgleichsgerade 45.7% auf 53.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Knockout: 4 von 32 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Out in the Open ![]() |
53.4% | 5270 | 83 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
52.4% | 5225 | 83 | ||
New Horizons ![]() |
49.6% | 4232 | 80 | ||
Belle's Rock ![]() |
47.8% | 3279 | 76 |
Direkte Duelle in Knockout: wie 8-Bit abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 34.4% gegen Sirius in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
61.9%
1.007 Spiele
Brock
55.9%
10.495 Spiele
Edgar
55.1%
9.203 Spiele
Doug
61.6%
375 Spiele
Tick
54.8%
2.859 Spiele
Mico
57.2%
690 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf 8-Bit, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flash | Legendär | 28 | 39.3% | 75.0% |
| 2 | First🐈⬛🧭 | Legendär | 39 | 38.6% | 64.1% |
| 3 | Tomoe🤍 | Legendär | 24 | 38.2% | 75.0% |
| 4 | Jevil | Diamant | 20 | 37.9% | 80.0% |
| 5 | ᴛᴏxɪᴄ|Xalid🍁 | Legendär | 32 | 37.8% | 65.6% |