Beste Map: Undermine mit 79.3% aus 29 Spielen.
Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 7.4 Punkte besser als in langen (53.6% gegen 46.2%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +4.5 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 4.5 Punkte (Ausgleichsgerade 44.5% auf 49.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Undermine Vorsaison |
79.3% | 29 | 6 | ||
Layer Cake Vorsaison |
73.9% | 23 | 2 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
72.7% | 22 | 1 | ||
Gem Fort Vorsaison |
58.3% | 36 | 9 | ||
Center Stage Vorsaison |
65.0% | 20 | 0 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
75.0% | 12 | 0 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
58.3% | 24 | 3 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
61.1% | 18 | 0 | ||
Parallel Plays ![]() |
61.5% | 13 | 0 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
55.6% | 18 | 0 | ||
Sneaky Fields ![]() |
57.1% | 14 | 0 | ||
Dry Season ![]() |
60.0% | 10 | 0 | ||
Out in the Open Vorsaison |
53.8% | 13 | 0 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
54.5% | 11 | 0 | ||
New Horizons Vorsaison |
50.0% | 14 | 0 | ||
Hideout Vorsaison |
33.3% | 12 | 0 | ||
Shooting Star Vorsaison |
25.0% | 12 | 0 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Alli abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 26.3% gegen Nori in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
65.4%
228 Spiele
Rico
56.5%
651 Spiele
Griff
56.0%
657 Spiele
Meg
59.8%
199 Spiele
Bo
53.6%
429 Spiele
Ash
57.2%
173 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Alli, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 지방 | Diamant | 20 | 29.9% | 45.0% |