Beste Map: Hard Rock Mine mit 51.5% aus 649 Spielen.
Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 7.4 Punkte besser als in langen (53.6% gegen 46.2%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Diamantändern
04.08. bis 21.08., 14 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 98 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +4.4 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 4.4 Punkte (Ausgleichsgerade 44.6% auf 49.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine ![]() |
51.5% | 649 | 52 | ||
Layer Cake ![]() |
49.9% | 697 | 53 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
54.4% | 125 | 27 | ||
New Horizons Vorsaison |
49.0% | 624 | 51 | ||
Undermine ![]() |
48.3% | 1033 | 59 | ||
Gem Fort ![]() |
48.0% | 1148 | 61 | ||
Double Swoosh ![]() |
48.4% | 798 | 55 | ||
Safe Zone Vorsaison |
50.4% | 250 | 38 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
47.3% | 748 | 54 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
47.3% | 446 | 46 | ||
Ring of Fire ![]() |
47.6% | 351 | 43 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
48.2% | 164 | 31 | ||
Sneaky Fields ![]() |
44.8% | 406 | 45 | ||
Hideout Vorsaison |
44.6% | 388 | 44 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
44.0% | 866 | 56 | ||
Bridge Too Far ![]() |
44.5% | 330 | 42 | ||
Center Stage Vorsaison |
42.1% | 746 | 54 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
41.9% | 279 | 39 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
39.5% | 124 | 27 | ||
Hot Potato Vorsaison |
40.2% | 169 | 32 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
41.1% | 531 | 49 | ||
Spiraling Out ![]() |
32.8% | 58 | 16 | ||
Pit Stop ![]() |
35.0% | 80 | 21 | ||
Dry Season Vorsaison |
38.9% | 229 | 36 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
39.0% | 249 | 38 | ||
Open Business Vorsaison |
32.9% | 70 | 19 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
37.0% | 138 | 29 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
37.8% | 246 | 38 | ||
Shooting Star Vorsaison |
38.1% | 318 | 41 | ||
Out in the Open Vorsaison |
37.0% | 303 | 41 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Alli abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 26.6% gegen Nori in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.6%.
Alli kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Niemand kontert Alli hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
56.9%
174 Spiele
Brock
52.9%
257 Spiele
Piper
55.8%
138 Spiele
Griff
52.9%
68 Spiele
Willow
50.4%
115 Spiele
Colt
50.0%
88 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Alli, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 지방 | Diamant | 20 | 29.6% | 45.0% |