Beste Map: New Horizons mit 60.1% aus 263 Spielen.
Goldändern
04.08. bis 21.08., 5 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +4.1 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 4.1 Punkte (Ausgleichsgerade 44.8% auf 48.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
New Horizons ![]() |
60.1% | 263 | 39 | ||
Layer Cake ![]() |
53.3% | 563 | 50 | ||
Gem Fort ![]() |
52.6% | 721 | 54 | ||
Undermine ![]() |
52.2% | 795 | 55 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
53.3% | 443 | 46 | ||
Out in the Open ![]() |
54.1% | 133 | 28 | ||
Dry Season ![]() |
55.7% | 97 | 24 | ||
Shooting Star ![]() |
51.9% | 135 | 29 | ||
Sneaky Fields ![]() |
50.0% | 236 | 37 | ||
Double Swoosh ![]() |
48.2% | 570 | 50 | ||
Bridge Too Far ![]() |
49.6% | 236 | 37 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
66.7% | 21 | 1 | ||
Center Stage ![]() |
49.5% | 194 | 34 | ||
Ring of Fire ![]() |
48.5% | 233 | 37 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
48.6% | 218 | 36 | ||
Pinball Dreams ![]() |
51.3% | 76 | 20 | ||
Hideout ![]() |
48.6% | 148 | 30 | ||
Safe Zone ![]() |
50.8% | 65 | 18 | ||
Belle's Rock ![]() |
50.0% | 48 | 13 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
50.0% | 14 | 0 | ||
Pit Stop ![]() |
45.9% | 61 | 17 | ||
Parallel Plays ![]() |
45.5% | 112 | 26 | ||
Hot Potato ![]() |
45.8% | 59 | 16 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
44.9% | 301 | 41 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
41.7% | 48 | 13 | ||
Spiraling Out ![]() |
41.8% | 91 | 23 | ||
Rustic Arcade ![]() |
41.3% | 80 | 21 | ||
Triple Dribble ![]() |
40.0% | 70 | 19 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
40.8% | 98 | 24 | ||
Open Business Vorsaison |
31.7% | 41 | 11 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Alli abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 27.1% gegen Nori in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.
Niemand kontert Alli hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
57.4%
190 Spiele
Brock
53.2%
278 Spiele
Piper
55.7%
149 Spiele
Willow
50.0%
120 Spiele
Nori
50.5%
93 Spiele
Griff
51.4%
70 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Alli, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 지방 | Diamant | 20 | 29.4% | 45.0% |