Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Alli

Mythic Rangliste · Meister
50.0%Winrate über alle Maps
2.206Spiele
70Trust Score
63. von 105Platz nach Score
+4.3Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 62.9% aus 170 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 7.4 Punkte besser als in langen (53.6% gegen 46.2%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Meisterändern

Verlauf

04.08. bis 19.08., 13 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 19.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 41.9% aus 148 Einsätzen05.08. — 54.7% aus 329 Einsätzen06.08. — 51.8% aus 253 Einsätzen07.08. — 53.8% aus 93 Einsätzen08.08. — 51.2% aus 84 Einsätzen09.08. — 39.6% aus 106 Einsätzen10.08. — 48.0% aus 279 Einsätzen11.08. — 49.6% aus 276 Einsätzen12.08. — 50.0% aus 134 Einsätzen13.08. — 53.2% aus 77 Einsätzen14.08. — 59.1% aus 66 Einsätzen18.08. — 44.0% aus 100 Einsätzen19.08. — 49.2% aus 63 Einsätzen
41.9%04.08. 49.2%19.08.

Pickrate

04.08. — 0.4% aus 148 Einsätzen05.08. — 0.6% aus 329 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 253 Einsätzen07.08. — 0.6% aus 93 Einsätzen08.08. — 0.3% aus 84 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 106 Einsätzen10.08. — 0.5% aus 279 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 276 Einsätzen12.08. — 0.5% aus 134 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 77 Einsätzen14.08. — 0.5% aus 66 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 100 Einsätzen19.08. — 0.6% aus 63 Einsätzen
0.4%04.08. 0.6%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +4.3 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 4.3 Punkte (Ausgleichsgerade 44.7% auf 48.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 56.8% aus 405 SpielenGold — 50.0% aus 6.529 SpielenDiamant — 45.9% aus 17.657 SpielenMythisch — 46.5% aus 130.847 SpielenLegendär — 49.1% aus 60.341 SpielenMeister — 50.0% aus 2.206 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 62.9%
170 32
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 56.1%
230 37
Kaboom Canyon HeistVorsaison 57.0%
128 28
Layer Cake BountyVorsaison 53.8%
104 25
Out in the Open KnockoutVorsaison 62.5%
32 7
Gem Fort Gem GrabVorsaison 48.5%
367 44
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 48.5%
206 35
New Horizons KnockoutVorsaison 63.2%
19 0
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 48.4%
182 33
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 66.7%
12 0
Safe Zone HeistVorsaison 45.7%
35 8
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 44.6%
56 15
Center Stage Brawl BallVorsaison 44.7%
188 34
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 40.0%
10 0
Undermine Gem GrabVorsaison 43.9%
173 32
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 41.4%
29 6
Bridge Too Far HeistVorsaison 43.8%
251 38

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Alli abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 26.9% gegen Nori in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Niemand kontert Alli hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Edgar 56.9% 188 Spiele Brock 52.6% 272 Spiele Piper 55.1% 147 Spiele Nori 51.1% 92 Spiele Griff 51.4% 70 Spiele Willow 49.2% 118 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Alli, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 지방 Diamant 20 29.4% 45.0%