Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

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Alli

Mythic Rangliste · Mythisch
49.7%Winrate über alle Maps
1.613Spiele
66Trust Score
53. von 105Platz nach Score
+4.3Skill-Bonus

Beste Map: Safe Zone mit 53.7% aus 2.372 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 7.4 Punkte besser als in langen (53.6% gegen 46.2%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Mythischändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 17 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Wird häufiger gepickt — 0.2% auf 0.4% Pickrate, ein Plus von 74 %. Die Winrate ging um 1.6 Punkte hoch.

Winrate

04.08. — 48.0% aus 2.000 Einsätzen05.08. — 47.8% aus 6.848 Einsätzen06.08. — 44.9% aus 4.813 Einsätzen07.08. — 46.6% aus 1.097 Einsätzen08.08. — 49.4% aus 1.022 Einsätzen09.08. — 46.0% aus 1.173 Einsätzen10.08. — 46.8% aus 3.098 Einsätzen11.08. — 45.5% aus 10.385 Einsätzen12.08. — 46.7% aus 16.596 Einsätzen13.08. — 46.8% aus 15.145 Einsätzen14.08. — 46.3% aus 13.775 Einsätzen15.08. — 45.9% aus 12.914 Einsätzen16.08. — 46.7% aus 13.345 Einsätzen17.08. — 47.3% aus 12.107 Einsätzen18.08. — 45.6% aus 11.052 Einsätzen19.08. — 47.6% aus 3.165 Einsätzen21.08. — 50.0% aus 1.300 Einsätzen
48.0%04.08. 50.0%21.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 2.000 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 6.848 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 4.813 Einsätzen07.08. — 0.3% aus 1.097 Einsätzen08.08. — 0.3% aus 1.022 Einsätzen09.08. — 0.3% aus 1.173 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 3.098 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 10.385 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 16.596 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 15.145 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 13.775 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 12.914 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 13.345 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 12.107 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 11.052 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 3.165 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 1.300 Einsätzen
0.3%04.08. 0.4%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +4.3 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 4.3 Punkte (Ausgleichsgerade 44.6% auf 48.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 57.5% aus 386 SpielenGold — 50.2% aus 6.215 SpielenDiamant — 45.9% aus 17.351 SpielenMythisch — 46.5% aus 130.613 SpielenLegendär — 49.1% aus 60.271 SpielenMeister — 50.0% aus 2.206 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch).

MapWinrateSpieleTrust
Safe Zone HeistVorsaison 53.7%
2372 71
Bridge Too Far HeistVorsaison 51.7%
5630 84
Gem Fort Gem GrabVorsaison 49.1%
13744 98
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 48.4%
6279 86
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 48.2%
7690 89
Layer Cake BountyVorsaison 47.9%
15935 100
Kaboom Canyon HeistVorsaison 48.1%
7198 88
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 47.0%
10100 93
New Horizons KnockoutVorsaison 47.0%
4815 82
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 45.7%
5789 85
Undermine Gem GrabVorsaison 45.3%
11401 95
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 45.8%
2550 73
Hideout BountyVorsaison 45.8%
2282 71
Center Stage Brawl BallVorsaison 45.3%
4960 82
Shooting Star BountyVorsaison 45.6%
1595 66
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 44.3%
6875 87
Pit Stop Heist 58.3%
12 0
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 43.6%
7514 89
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 43.9%
1512 65
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 44.3%
808 55
Out in the Open KnockoutVorsaison 43.6%
2141 70
Dry Season BountyVorsaison 42.9%
1401 64
Belle's Rock KnockoutVorsaison 42.8%
683 53
Safe(r) Zone Heist 26.3%
19 0
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 40.5%
735 54
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 40.4%
1167 61
Open Business Hot ZoneVorsaison 39.4%
457 47
Hot Potato HeistVorsaison 38.6%
1486 64
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 37.4%
3460 77

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Alli abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 26.8% gegen Nori in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.5%.

Kontert

Alli kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Niemand kontert Alli hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Edgar 56.7% 171 Spiele Piper 56.2% 137 Spiele Brock 52.7% 256 Spiele Griff 52.9% 68 Spiele Willow 50.4% 115 Spiele Colt 50.0% 88 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Alli, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 지방 Diamant 20 29.7% 45.0%