Winrate je Rangstufe auf Center Stage — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +6.8 — belohnt Können: von Diamant bis Legendär steigt die Winrate um 6.8 Punkte (Ausgleichsgerade 41.6% auf 48.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Alli abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Center Stage. Gerechnet für Meister.
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Meister reichen die Zahlen noch nicht.
Nita
52.7%
829 Spiele
Griff
50.1%
3.763 Spiele
Rico
50.1%
2.800 Spiele
Ash
53.8%
327 Spiele
Bibi
49.8%
1.547 Spiele
8-Bit
51.7%
439 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Alli, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | まさまさ | Legendär | 22 | 48.8% | 86.4% |
| 2 | OWEE|Slayer | Legendär | 39 | 48.7% | 71.8% |
| 3 | 🇨🇩🇦🇴ECK.C✝️ | Legendär | 40 | 46.6% | 65.0% |
| 4 | SK | RAYAN | Legendär | 20 | 45.9% | 75.0% |
| 5 | BST|FLEEVERINNG | Legendär | 23 | 45.4% | 69.6% |