Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 7.4 Punkte besser als in langen (53.6% gegen 46.2%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Nur Undermine. 05.08. bis 21.08., 9 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.
Winrate je Rangstufe auf Undermine — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +4.0 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 4.0 Punkte (Ausgleichsgerade 43.7% auf 47.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Alli abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Undermine. Gerechnet für Diamant.
Bolt
32.5%
151 Duelle
Ash
34.8%
112 Duelle
Bull
37.1%
116 Duelle
Tara
38.3%
107 Duelle
Meg
38.4%
73 Duelle
Pearl
40.4%
89 Duelle
Diese kontern Alli trotzdem — auch da, wo Alli gegen sie gewinnt: sie nehmen mehr weg, als ihre Stärke hergibt. Oben stehen sie nicht, weil dort nach Sicherheit sortiert wird und nicht nach der reinen Quote — achte deshalb auf die Zahl der Duelle.
Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Bolt
68.3%
82 Spiele
Rico
55.3%
309 Spiele
Griff
55.1%
227 Spiele
Meg
62.7%
75 Spiele
Nori
54.5%
132 Spiele
Starr Nova
51.3%
150 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Alli, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 지방 | Diamant | 20 | 35.1% | 45.0% |