Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Alli

Mythic Alle Spiele Bounty
51.1%Winrate in Bounty
24.254Spiele
100Trust Score
38. von 106Platz in Bounty

Beste Map: Flying Fantasies mit 68.1% aus 962 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 33.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 66.51.1 %
Beliebtheit 33.0.40 %
Breite 66.35 % der Maps
Konter-Sicherheit 33.30.9 %
Stern-Rate 48.21.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 66. heißt „besser als 66 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 24.08., 18 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 124 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 24.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 48.9% aus 190 Einsätzen06.08. — 56.6% aus 1.111 Einsätzen07.08. — 44.9% aus 414 Einsätzen08.08. — 56.7% aus 413 Einsätzen09.08. — 45.1% aus 237 Einsätzen10.08. — 60.5% aus 152 Einsätzen11.08. — 52.1% aus 309 Einsätzen12.08. — 56.8% aus 512 Einsätzen13.08. — 46.2% aus 3.029 Einsätzen14.08. — 49.1% aus 2.770 Einsätzen15.08. — 46.9% aus 1.928 Einsätzen16.08. — 52.9% aus 4.861 Einsätzen17.08. — 50.7% aus 2.466 Einsätzen18.08. — 53.5% aus 2.763 Einsätzen19.08. — 52.0% aus 1.198 Einsätzen20.08. — 48.8% aus 1.071 Einsätzen22.08. — 53.3% aus 137 Einsätzen24.08. — 61.1% aus 460 Einsätzen
48.9%05.08. 61.1%24.08.

Pickrate

05.08. — 0.2% aus 190 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 1.111 Einsätzen07.08. — 0.8% aus 414 Einsätzen08.08. — 0.5% aus 413 Einsätzen09.08. — 0.5% aus 237 Einsätzen10.08. — 0.9% aus 152 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 309 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 512 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 3.029 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 2.770 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 1.928 Einsätzen16.08. — 0.7% aus 4.861 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 2.466 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 2.763 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 1.198 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 1.071 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 137 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 460 Einsätzen
0.2%05.08. 0.6%24.08.

Auf welchen Maps

Bounty

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Bounty: 11 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Watermelons Bounty 61.3%
1025 59
Wall Hugging Bounty 54.5%
4678 82
Supercut Bounty 53.9%
4299 80
Hideout Bounty 55.7%
893 57
Layer Cake Bounty 50.5%
4726 82
Crystal Clearing Bounty 49.8%
3483 77
Choral Chambers Bounty 52.0%
277 39
Deathcap Trap Bounty 50.0%
102 24
Tasty Berry Bounty 45.4%
1932 68
Shooting Star Bounty 43.9%
2369 71
Dry Season Bounty 33.8%
470 47

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Alli abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 31.3% gegen Nori in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.7%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Tick 58.3% 434 Spiele Bolt 66.1% 124 Spiele Brock 54.7% 940 Spiele Edgar 50.7% 899 Spiele Sirius 61.5% 78 Spiele Meeple 51.3% 446 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Alli, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Arox. Legendär 30 41.0% 80.0%
2 Chaoss14 Legendär 24 34.3% 58.3%
3 Joswa Mythisch 20 33.9% 60.0%
4 Urubu🫧 Mythisch 29 33.5% 51.7%
5 xDi Legendär 27 32.4% 48.1%