Beste Map: Gem Fort mit 49.3% aus 2.608 Spielen.
Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 10.1 Punkte besser als in langen (52.4% gegen 42.4%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 25.08., 16 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 247 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +3.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 3.7 Punkte (Ausgleichsgerade 45.0% auf 48.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Fast jede Zeile hier ist für Diamant allein zu dünn und rechnet Mythisch bzw. Gold mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Gem Fort ![]() |
49.3% | 2608 | 73 | ||
New Horizons ![]() |
50.6% | 541 | 49 | ||
Layer Cake ![]() |
48.8% | 1815 | 67 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
48.8% | 1518 | 65 | ||
Undermine ![]() |
47.9% | 2477 | 72 | ||
Ring of Fire ![]() |
48.2% | 825 | 56 | ||
Double Swoosh ![]() |
47.3% | 1876 | 68 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
45.8% | 6235 | 86 | ||
Sneaky Fields ![]() |
47.0% | 954 | 58 | ||
Hideout ![]() |
48.4% | 320 | 41 | ||
Bridge Too Far ![]() |
47.0% | 775 | 55 | ||
Safe Zone ![]() |
47.5% | 486 | 48 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
45.5% | 2829 | 74 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
45.9% | 812 | 55 | ||
Shooting Star Vorsaison |
44.6% | 2122 | 70 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
44.5% | 1097 | 60 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
44.4% | 896 | 57 | ||
Out in the Open Vorsaison |
43.6% | 2712 | 73 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
43.4% | 2033 | 69 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
43.1% | 743 | 54 | ||
Dry Season Vorsaison |
42.6% | 1818 | 67 | ||
Center Stage ![]() |
41.9% | 761 | 54 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
41.3% | 878 | 57 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
41.2% | 939 | 58 | ||
Pit Stop ![]() |
41.0% | 466 | 47 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
39.3% | 1546 | 65 | ||
Open Business Vorsaison |
38.8% | 587 | 51 | ||
Hot Potato Vorsaison |
38.8% | 1860 | 68 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
38.6% | 723 | 54 | ||
Spiraling Out ![]() |
37.2% | 489 | 48 |
Wer schlägt Alli und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Alli, sortiert nach der Wilson-Schranke.